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【評測】建造,擴建,防守!簡易卻不失深度的即時策略佳作《Kingdom Two Crowns》

遊戲基地

更新於 2019年09月04日08:30 • 發布於 2019年09月03日08:49

《Kingdom》是一款由 Thomas van den Berg 與 Marco Bancale 兩位獨立開發者所打造的策略遊戲,在 2015 年初登場後便獲得了不小的關注度,雖然採用的是像素美術風格搭上 2D 橫向的玩法,但卻在看似簡易的玩法表面下藏了相當多樣的設計,進而成了當時的好評佳作之一。

《Kingdom》
而兩未開發者對於該款作品的計劃並沒有在遊戲於 2015 年正式推出後停止,他們隨後也在 2016 年推出了續作《Kingdom: New Lands》加入島嶼探索玩法,成功延續該系列的好評。到了 2018 年,他們也推出了該系列得第三款作品《Kingdom Two Crowns》,並成了 Xbox Game Pass 的成員之一,筆者近期也藉著此項機會來挑戰該系列,體驗只有兩條戰線的即時策略設計。

該款遊戲的玩法便是操控著國王或是女王建立自己的王國,紮營建立了根據地後便四處招募平民並給予他們各式各樣的工具來效力,士兵會補殺周遭的野生動物來給予金幣收入,工匠則是會維護王國的建築並依照玩家的指令來建設各類建築。

招募乞丐加入王國,並賦予他們職位來壯大國力
遊戲每到深夜的時間點,王國的左右兩側便會遭到謎樣生物的襲擊,這些怪物的目標是玩家的所有財產,而其中國王頭上的王冠也是他們的目標,一但王冠被他們奪走了遊戲便會宣告玩家敗北。因此玩家必須盡可能的配置足夠的軍力和防禦建設,確保國家能夠撐過一波又一波的邪惡攻勢。

到了晚上後,王國兩側都會有敵人前來攻擊
一但確立了國家穩定後,玩家便可開始朝王國左右兩側開始探索,除了擴展整體國域增設建設和蒐集資原外,還有機會蒐集到各式各樣的特殊資源,可能是能給予國加特殊加成的遠古雕像,或是能提升國家科技等級的稀有資原或是特殊國民,不過其中最為特別的便是新的坐騎。

探索的過程中可發現各式各樣的資源和雕像
在朝王國左右進行深度探索的過程中,也會有機會找到各式各樣的國王坐騎,玩家一但發現這些坐騎便可交付其所指定的資原來解鎖並騎乘,這些坐騎除了外觀的不同外,各自也都有著特別的優勢存在,像是具備較為充沛的體力,或是在衝鋒時可給予周遭臣民加成狀態等等。

神鹿坐騎可吸引附近的鹿群,利用該能力將鹿群帶往王國,可讓獵人獵捕賺取資金

衝刺時會賦予周遭臣民強化狀態的將軍戰馬
不過在探索的時候也得注意,有時也會正好碰上各類猛獸而爆發衝突戰,筆者就疑似侵犯到了野豬王的領域而導致整個半邊的王國就被一頭豬給撞成一片廢土,臣民也因此損失不少。此外過度深入的話也會碰到夜間魔物的傳送門,若正好在王國邊緣發現,士兵會自動上前迎戰並將其摧毀。

若覺得當前王國的發展已到了個穩固得地步,還可投資大量的資原來造船,在上幾位士兵和工匠直接前往其他未開發的島嶼擴建國土,藉此來獲取更多原國度所沒有的資原來提升當前或是主要島嶼上的建設和科技等級,但新的島嶼所帶來了並不是只有新資源而已,也會有新的威脅前來挑戰玩家。

覺得王國安穩了,就可考慮造船前往其他島嶼進行探索
《Kingdom Two Crowns》雖然是款即時制的策略遊戲,但在日夜交替以及單純左右兩條戰線的設計下並不會帶來太大的壓力感,遊戲的音樂與美術的搭配也是營造了頗能令人放鬆氛圍,若王國的整體發展順利,也會在左右來回跑的過程中看著國度擴增和變化而獲得成就感,雖然沒有細緻的美術,但多項設計的巧妙搭配為其帶來了相當不錯的遊戲體驗。
順帶一提,雙人合作遊玩雖然是《Kingdom Two Crowns》的焦點,但開發團隊也在近期推出了各種僅限單人體驗的「挑戰島」模式,每座島嶼都有著獨特的狀況等著玩家來嘗試,若各位只是單純想以單人遊玩的形式來挑戰自我,這項新模式想必會是個不錯的選擇。《Kingdom Two Crowns》目前依然是 Xbox Game Pass 的成員之一,若各位有購買該像服且也對該作有興趣的話,不妨也來試試看吧!

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