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拍《惡靈古堡:爆發夜》讓導演累壞了 曝捨棄英雄主角原因

藝點新聞

更新於 1天前 • 發布於 1天前

藝點新聞William編輯整理

在《惡靈古堡》系列第九部主線遊戲作品《惡靈古堡 安魂曲》推出後,全球玩家、粉絲與影迷再次掀起惡靈古堡熱潮,而這股熱潮延續到最近即將推出的真人改編電影《惡靈古堡:爆發夜》(Resident Evil)!由去年執導恐怖電影《凶器》(Weapons)紅遍全球的導演札克克瑞格(Zach Cregger)編導,他捨棄了系列遊戲中的英雄形象,由一個遊手好閒的醫療快遞員作為主角,被派往拉昆市中心執行一項送貨任務而揭開序幕,札克在訪談中坦言:「說實話,我累壞了,我不到一週前才完成這部電影,真的是趕在最後的期限前,我瘋狂衝刺,才趕在截止日期前把打磨好的作品交出去。」

▲導演札克克瑞格曝拍《惡靈古堡:爆發夜》 累壞了(圖/IMDb)

導演札克克瑞格表示:「我最喜歡《惡靈古堡》系列遊戲的原因,是它的遊玩方法有一種身歷其境的刺激感,我喜歡那種緩慢且令人窒息的恐懼感,也喜歡需要管理資源的設定,它不單純是一款胡亂掃射的動作遊戲,更像是一場精心策劃、步步為營的地獄之旅。」而新電影的主角作為一個平凡人,在腎上腺素飆升的情況下還得摸索如何使用武器,極度的高壓與恐慌讓他犯下許多錯誤,札克表示:「把這些融入到電影裡很有趣,因為大家不會只是看到一個角色在尋找鑰匙的單純故事。」

札克也坦言比起特種部隊,他更想看普通人的故事,他說:「彷彿全世界都在和他作對,不只是到處都是殭屍和變異怪物,環境本身也在盡全力阻擋他的行動。」他也開玩笑說他真的盼星星盼月亮,盼電影上映日趕快到來,或許他就能放鬆了。

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