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政大攜手中信飛牡蠣 2026LUC校園電競聯賽8隊開打

鏡週刊

更新於 07月25日04:02 • 發布於 07月24日11:05 • 鏡週刊 Mirror Media
中信飛牡蠣與政大電子競技研究社,共同舉辦LOL大專院校聯賽。(資料照,中信育樂提供)

電競賽事蘊含高強度邏輯思考與團隊競技,正式進入亞運等國際體育賽事與產學體系,中信飛牡蠣(CTBC Flying Oyster,CFO)首度攜手學術實力頂尖的國立政治大學電子競技研究社,共同主辦「2026英雄聯盟大專院校聯賽(League of Legends University Championship,LUC)」,期望透過職業戰隊的資源導入,翻轉電競偏見、深耕校園人才。

首屆LUC邀請全台8所學術名校與電競強權的大專院校參與,賽事陣容不僅涵蓋培育多名職業選手的黎明技術學院、萬能科技大學、弘光科技大學與正修科技大學,傳統名校國立政治大學、國立陽明交通大學、國立高雄科技大學及中信科技大學的加入,象徵電競已跨越傳統藩籬,成為融合智力博弈與團隊營運的跨領域校園運動。

其中,賽事以全球最具指標性的《英雄聯盟》(League of Legends)為項目,學子們在《英雄聯盟》峽谷戰場上,不只考驗反應力,高壓下的動態決策、深度戰術營運與邏輯推演、即時數據運算與高強度團隊協作,皆展現新世代數位智力。

第一屆LUC大專院校聯賽共8支隊伍參賽。(中信育樂提供)

「中信飛牡蠣不只是培育頂尖選手的職業戰隊,更致力透過產學資源連結,建立正向、健康的電競教育生態圈。」中信飛牡蠣表示,電競絕非單純的娛樂,而是一項極度考驗紀律、溝通與心理素質的正向運動,政大、陽明交大等頂尖學府參與,為傳統學術領域與新世代電競產業間搭建正向交流橋樑。

除了校際間高水準對決,為培育產業人才,賽事幕後更由學生團隊包辦,從賽事播報、美編視覺設計到整體製作播出,皆由同學們親自操刀,中信飛牡蠣擔任導師陪跑,提供專業建議與實務指導,透過以賽代訓的實戰舞台與校園講座,引導學生掌握團隊管理、活動企劃與行銷營運等幕後技能。

首屆 LUC大專院校聯賽7月27日正式開打,8隊單循環賽後進入季後賽,預計9月13日線下總決賽爭霸。賽事從傳統的社團盃賽邁向產業實務與校園深度對接,在職業戰隊與頂尖學府共同努力下,不僅為校園選手打造具備職業規範的競技舞臺,更提供一套跨越世代溝通、翻轉社會刻板印象的新解法。

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