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【評測】《絕世武神》3D透視控制視角體現輕功H5手遊

遊戲基地

更新於 2019年05月26日10:21 • 發布於 2019年05月26日10:18

先前介紹過幾款H5網頁行動手遊,以武俠RPG類型來說,相信玩家們都能觀察出一些端倪,大抵就是介面各功能的安排、自動練功、自動轉場,除卻需要玩家手動升級、強化、練寵、競技、副本挑戰等等,一般任務、關卡BOSS、掛機練等,大概就是系統設定自動進行。
《絕世武神》既然身為古典仙俠題材的MMORPG遊戲,以直立式頁面進行遊戲,除了上述基本的功能之外,就是以3D設計為出發點這一個特色了。

號稱3D透視控制視角體現流暢度
《絕世武神》以3D引擎技術設計,將遊戲中各關卡場景設定為一個又一個在空中飄浮的小島,讓玩家角色一個小島一個小島的清空妖魔。而當這漂浮的小島上妖魔肅清後,就能看到角色施展輕功,在一個又一個的小島之間翻轉跳躍,毫不延遲,也能及時銜接戰鬥場景,運算視角十分順暢,玩家還能跟著角色的跳躍時鏡頭的遠近,體驗輕功施展時忽高忽低的刺激。
而當角色進到副本BOSS跟前進行挑戰時,也會有一個轉場的環繞效果,讓玩家準備與BOSS衝上一波,視角感受性強,彷彿將慷慨就義的緊湊感。
雖然視角鎖定45度,無法讓玩家真正體驗到3D環繞旋轉的效果,但小編相信應該可以減少暈車程度(笑)。

升級與外顯系統完善
遊戲中各項升級系統如神兵、時裝、空靈、功法、翅膀、鍛造、宗門…等等,都是基本與角色升級對應的系統;另外時裝表現上,則有時裝、仙羽、武道、武魂,而橙裝則能因應玩家角色職業進行打造,並且直接穿著後直接升階,無須為了收集材料打造裝備煩惱。

  

不論是外顯裝備或是升級系統,提升角色等級外也是為了能不斷提升挑戰更高級的BOSS,甚至是其他玩家。

  

  

競技功能也就是生死台,是以擂台賽的角度進行與其他玩家的競技,同時也有跨服等多種競技類型,適合喜歡PK挑戰的玩家玩上好一陣子。

  

  

而戰場則有別於一般陣營對抗,還有當地的野怪可進行收集,增加獎勵機會。甚至也有挖寶機會可以進行,只要小心身邊給你一刀的玩家…。

  

武俠RPG類型的H5網頁行動手遊不管是在畫風題材、執行操作介面上都大同小異,但是爽度或視覺、體感等等都會略有差異不同,玩家可以找款喜歡並且黏著度高的H5遊戲試試看,或是告訴我們喜歡哪種類型的H5遊戲吧!
本篇新聞相關連結:
※遊戲基地新站手機遊戲廣場
※《絕世武神》官網

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