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影響山本由伸退場的關鍵「2球」 大谷翔平揮棒強度回升、擊球品質仍待改善

Sportsnavi

更新於 10小時前 • 發布於 10小時前 • 丹羽政善
提供:共同通信

兩度未提出ABS挑戰,左右山本的命運

雖然這並非直接決定比賽勝負的關鍵,但毫無疑問,沒有使用ABS挑戰,是造成山本由伸提前退場、球隊開局陷入劣勢的原因之一。因為在那之後,山本不僅失分,用球數也隨之增加。

首局,山本只用兩球就將布萊斯・圖朗(Brice Turang)逼入兩好球。第3球的指叉球看似投進外角低的位置,但威爾・史密斯(Will Smith)並未提出挑戰。逃過一劫的圖朗隨後擊出左外野二壘安打,並靠威廉・康崔拉斯(William Contreras)的適時安打跑回追平分。

參考:MLB.COM GAME DAY

三局又是在圖朗的打席。第6球的指叉球(GAME DAY顯示為卡特球,但史密斯證實是指叉球),看起來投在外角邊緣。當時山本將手放到頭上,示意希望提出挑戰,但史密斯仍選擇不挑戰。

參考:MLB.COM GAME DAY

此後,釀酒人形成兩出局滿壘,並靠克里斯汀・葉力奇(Christian Yelich)的適時安打超前。

這兩次如果提出挑戰,判決是否都可能被改判?雖然無法斷言如此一來就一定不會失分,但很可能會出現不同的結果。

重新回顧這兩個場面,史密斯談到首局的判斷時表示:「我後來確認過了。記得那球應該有擦到(好球帶)。」至於為何當時沒有提出挑戰,他如此解釋:

「比賽才剛開始,而且我們已經把打者逼到兩好球,所以我認為接下來應該可以直接解決他。結果最後變成四壞球,也因此導致失分,但這種事情就是會發生。這就是棒球。」

不過,總教練戴夫・羅伯茲顯然無法完全接受。

賽後記者會上被問及此事時,他首先反問:「那球是好球嗎?」

等到記者回答「應該是」之後,他表示:

「威爾(史密斯)是捕手,他就在本壘後方,是能夠清楚觀察好球帶的位置。碰到那種情況,我們只能相信球員們的判斷。」

另一方面,他又在沒有明確指出究竟是對主審的判決,還是對史密斯的判斷不滿的情況下說:

「我無法認同那個判斷。回頭看那場比賽,那原本應該是一顆讓打者站著被三振的球。如果是那樣,就不會被敲出二壘安打,那一局的發展也應該會有所不同。」

那麼,第2次又是如何?

首先,山本回顧道:「我覺得應該是投在不錯的位置,但實在太接近邊緣了,我自己也沒有那麼有自信。」

史密斯也因為那球的軌跡和平時不同而有所猶豫。

「那球是指叉球。實際上,它稍微像卡特球一樣切了回來。我看起來覺得是壞球,也無法確定它最後到底有沒有回到好球帶裡。」

站在場外,要質疑「為什麼不挑戰?」很容易。但考慮到比賽才剛開始,也存在失去挑戰權的風險,如果沒有100%的把握,或許確實很難使用。

這一點無法苛責。然而,等到比賽結束後再回頭看,在那兩球沒有提出挑戰,確實產生了重大影響。這是不容否認的事實。

順帶一提,史密斯本季提出挑戰的成功率為61%,捕手的聯盟平均則是59%。

「擊球品質」仍未恢復的大谷

這一天,大谷沒有敲出安打,打席內容也不理想。第1打席對偏高的壞球出棒遭到三振。第2打席同樣對偏高的壞球出棒,擊成三壘滾地球,而且那甚至不是一顆接近好球帶邊緣的球。

第3打席面對左投投向外角、明顯偏離好球帶的滑球,大谷也沒能收住棒。

賽前,筆者整理了截至國聯冠軍系列賽第1戰為止的數據(季後賽5場),發現大谷揮棒本身的輸出已經恢復,但「擊球品質」卻明顯惡化。

筆者根據Baseball Savant數據製作

※ 名詞解釋:

  • Bat Speed(揮棒速度):擊中球時的球棒速度
  • Fast Swing(快速揮棒):揮棒速度達75英里以上
  • Squared-Up(有效擊中):根據該次揮棒速度與投球速度,實際擊球速度達到理論最大可能擊球速度的程度。Squared-Up%/Contact是擊中球時的有效擊中率;Squared-Up%/Swing則以包含揮空在內的所有揮棒為計算對象
  • Blast:衡量在更快揮棒下能否有效擊中球的指標。Squared-Up%與揮棒速度(英里)相加達164以上為一項基準,兩者平均都需達82以上。Blast%/Contact是Blast佔所有擊中球的比例;Blast%/Swing則以包含揮空在內的所有揮棒為計算對
  • Swing Length(揮棒長度):從開始揮棒到擊球瞬間,球棒棒頭移動的距離,單位為英尺

大谷在今年季後賽的揮棒輸出,相較例行賽開季至8月18日,並沒有下降。

季後賽平均揮棒速度為75.5英里,高於開季至8月18日的74.6英里;快速揮棒率也從同期的49.0%,大幅提升至季後賽的62.9%。換句話說,大谷到了季後賽,反而更常用力揮棒。

然而,擊球品質卻沒有跟上。

Squared-Up%/Contact 從開幕至8月18日的38.4%,下降至季後賽的30.0%;Squared-Up%/Swing也從開幕至8月18日的26.9%,降至季後賽的17.1%。

對一名強打者而言,Blast數值的下降更加嚴重。Blast%/Contact從開幕至8月18日的21.6%,下降至季後賽的10.0%;Blast%/Swing也從開幕至8月18日的15.1%,一路跌至季後賽的5.7%。

也就是說,大谷在季後賽面臨的問題,並不是無法做出高強度的揮棒。相反地,他的揮棒速度和Fast Swing%都在上升。

問題是,這些強力揮棒並沒有轉化為高品質的擊球。明明揮得更用力,真正打中甜蜜點、形成強勁擊球的次數卻減少了。

強勁的揮棒或許意味著他的狀態正在恢復,但擊球品質下降,往往源於揮棒軌跡出現偏差或擊球時機的問題。這也可能與他先前離開戰線所產生的比賽空窗期有關。

當然,像這場比賽一樣,大谷進入季後賽後追打壞球的情況也十分明顯。揮空/揮棒的比例甚至超過40%。

上一次看到大谷如此陷入苦戰,已經要追溯到2020年球季。

穆奇・貝茲(Mookie Betts)表示:「看著真的很難受。當然,我知道他正在努力想辦法解決,但這個低潮真的很棘手。不過,我們需要他。」

羅伯茲總教練似乎也正在考慮,第3戰是否要將大谷移出先發陣容。

(編輯:Three Light)

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