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大阪電氣通信大學與卡普空展開合作計劃!將實施實踐型教育,旨在培養新一代遊戲開發人才

Saiga NAK

更新於 08月20日16:15 • 發布於 08月20日16:01 • Saiga NAK

大阪電氣通信大學宣布,將與卡普空株式會社(以下簡稱卡普空)合作,為綜合情報學部數位遊戲學科、遊戲與媒體學科以及研究生院綜合情報學研究科數碼遊戲學課程的學生,展開實踐性教育。

大阪電氣通信大學×卡普空合作計劃!採用卡普空自主研發的遊戲開發引擎「RE ENGINE」

🎮え、カプコンと一緒にゲームつくるの!?

大阪電気通信大学×カプコンで、ゲーム開発に挑戦🔥

しかも使うのは、カプコン独自のゲーム開発エンジン「RE ENGINE」!

約2週間で
💡企画
🛠️実装
👀プロからフィードバック

ここまでガチでやります🔥

詳細は👇https://t.co/iZrc30nOYu

— 大阪電気通信大学 (@OECU_official) August 20, 2026

大大阪電氣通信大學有許多立志成為新一代創作者、致力於遊戲製作的學生。
Saiga NAK編輯部在東京電玩展2024及2025期間採訪了教授與學生們,他們對遊戲傾注的熱情以及作品的高品質令人驚嘆。

大阪電氣通信大學決定與卡普空(Capcom)合作,為綜合情報學部數位遊戲學科、遊戲與媒體學科以及研究生院綜合情報學研究科數碼遊戲學課程的學生,展開實踐性教育
這是一個寶貴機會,讓學生能夠直接聽取活躍於行業一線的專業創作者的建議,從而掌握符合實際業務需求的高超技術與開發流程。

遊戲開發引擎「RE ENGINE」

是次計劃中,學生將利用卡普空自主研發的遊戲開發引擎「RE ENGINE」,挑戰開發全新遊戲。
約2星期的有限時間內,可以全程體驗從遊戲規劃構思、程式實現,到獲得專業人士回饋的完整過程。

此外,畢業生伊集院勝先生也參與了「RE ENGINE」的開發工作,在2026年8月22日舉辦的校園開放日活動中,計畫舉行一場與出身於卡普空的教師之間的特別交流會

對未來的遊戲創作者寄予厚望

大阪電氣通信大學也計畫參展2026年東京電玩展的「遊戲學院專區」。
期待未來繼續開展旨在培養支持遊戲產業未來的實踐型人才的各項計劃!

詳情請瀏覽大阪電氣通信大學官方網頁。

計劃簡介 期間 2026年8月24日(一)~2026年9月3日(四) 地點 大阪電氣通信大學 四條畷校區(乘搭JR學研都會市至「四條畷」站下車,轉乘近鐵巴士約10分鐘) 對象學生 綜合情報學部數位遊戲學科、遊戲與媒體學科、研究生院綜合情報學研究科數碼遊戲學課程

©CAPCOM
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