《逆神者 The God Slayer》公開遊戲四大特色,耗資上億人民幣打造東方蒸氣龐克世界觀
中國重慶 Pathea Games 帕斯亞科技所開發,以「弒神者即可成神」做為開發概念的開放世界動作 RPG《逆神者 The God Slayer》,隨著 ChinaJoy 2023 開幕,製作人許景陽也分享遊戲玩法特色,讓玩家能對本作的遊戲內容有更進一步了解。
作為 SIE 中國遊戲開發支援企劃「China Hero Project 中國之星計畫」第三期作品之一的《逆神者 The God Slayer》,為一款以「東方的蒸氣龐克」為目標,由公司總人數約 230 人左右的 Pathea Games 帕斯亞科技,耗資上億人民幣開發資金製作的開放世界動作 RPG 遊戲。在遊戲中,將會主打四大特色:
世界觀
在本作中,將會以有著數百年歷史的世界作為舞台。由於主題設定是「東方的蒸氣龐克」,因此將會以類似中國明朝那樣的服裝、社會的虛擬世界作為舞台。隨著工業革命發生,大型勢力崛起,財富與權力集中在少數人手中,原有的大型權威因此崩壞,世界也逐漸變得不再公正公平。而玩家將在這樣的環境下,體驗平民的正義,而這也與遊戲另一個主打「弒神後即可成神」相呼應。
動作性
至於本作的第二個特色,就在於遊戲動作性。作為一款動作遊戲,本作除了豐富的動作外,也會加入 RPG 的等級要素,玩家可以透過提升等級來解鎖習得技能,藉此來擊敗難攻不敗的強敵。而在遊戲的動作裡,「氣」將會佔有重要的要素。主角可以將自己體內累積的氣轉化為火、水等元素來戰鬥,如此一來就算不使用武器,也能使用「元素」這樣充滿功夫風的動作招式來進行戰鬥。
同時,遊戲中的元素除了攻擊戰鬥外,也能作用在關卡環境上。舉例來說,火除了可以燃燒打倒敵人外,也能點燃樹木來妨礙對手,像這樣活用不同元素各自不同的特性,利用環境來輔助攻略戰鬥,也是本作主打的動作特色一環。
神之戰
而本作的第三大特色,就是與神的戰鬥。如同上述主打標語「弒神後即可成神」,遊戲中將會有如神般持有強大力量的敵人登場。而在與這些強敵戰鬥前,先做好事前準備將會是攻略的關鍵所在。玩家要在怎樣的環境與敵人戰鬥?針對神的弱點該使用怎樣的元素?像這樣考慮戰略擬定戰術,並將自己能使用的元素與技能納入考量做好萬全準備,將是玩家是否能打倒強敵的重要關鍵。
開放世界
至於本作的第四個特色,就是重視故事性的開放世界。在遊戲中,將會以一個以明朝為範本的蒸氣龐克世界作為舞台,隨著故事展開,玩家將可以與各式各樣有著不同 AI 設計,喜好、性格與目的都各自不同,還會有各自生存特徵的 NPC 相遇、解決各種大型事件來推進劇情發展,而隨著玩家在途中做出的選擇不同,也將會左右後續的故事發展。
同時,本作除了主線外也將會加入許多的小型支線任務登場,要怎樣去達成這些支線任務都可以隨玩家自己選擇高興。而且不只是多樣的對話分歧選擇而已,遊戲中還將會提供高自由度的玩法操作,玩家可以透過各種玩法手段來進行關卡攻略挑戰,讓遊戲玩起來更具變化性。