請更新您的瀏覽器

您使用的瀏覽器版本較舊,已不再受支援。建議您更新瀏覽器版本,以獲得最佳使用體驗。

Bungie《Marathon》開發耗資逾2.5億美元 玩家流失率高引憂

商傳媒

更新於 04月10日04:08 • 發布於 04月10日05:47 • service@sunmedia.tw (商傳媒 SUN MEDIA)
圖/本報AI製圖(示意圖)

商傳媒|方承業/綜合外電報導

遊戲開發商 Bungie 旗下最新力作《Marathon》在完成首月公開測試後,儘管初期吸引大量玩家湧入,卻面臨嚴峻的玩家留存挑戰。據分析師估計,這款重啟經典系列的多人射擊遊戲開發預算已突破2億美元,甚至可能超過2.5億美元,其高昂成本與上市後的表現引發業界關注。

根據《Wccftech》報導,來自《Forbes》記者 Paul Tassi(Paul Tassi)的報告指出,《Marathon》的開發預算已逾2億美元,甚至可能達到2.5億美元以上,且此數字尚不包含遊戲上市後的維護與新內容開發費用。這反映出當前 AAA 級遊戲的製作成本持續攀升,部分遊戲預算甚至突破3億美元,其中開發人員薪資佔據大部分。業界憂心,若《Marathon》的銷售未能達到預期,Bungie 可能面臨裁員,甚至 Sony(Sony)也可能考慮關閉該工作室,此前已有數個遊戲工作室面臨類似命運。

在市場表現方面,《Marathon》雖然在 PlayStation 5 平台獲得 Metacritic 82分評價,並在 Steam 平台上擁有 88% 的正面評價,上市初期也曾達到 478,000 日活躍用戶數,分析師預計銷售量約達 120 萬套。然而,《Technetbook》報導指出,自上市以來,《Marathon》的 Steam 同步在線玩家數已劇烈下滑 68%。雖然部分玩家平均遊戲時數超過 28 小時,甚至有人破百小時,但許多玩家因遊戲的難度曲線以及謎題、副本機制導致的排他性而選擇放棄。

面對玩家流失危機,Bungie 正採取積極行動,投入團隊開發內容更新,其更新頻率甚至超越了《Destiny》系列所需的支援強度,力求在遊戲推出後穩定玩家社群。然而,高昂的開發成本與不斷下滑的玩家人數,為這款備受期待的遊戲蒙上了一層不確定性。

查看原始文章

更多理財相關文章

01

台積電股價飆天價、今年已漲37.85% 年報揭露去年十大股東誰偷賣股

經濟日報
02

這檔 ETF 成立來已上漲2000% 要分割了!

經濟日報
03

台股出現「37年僅10次」訊號 創高與高波動同發生 專家說話了

新頭殼
04

林百里77歲驚人身價曝!抗癌20載全靠吃這味?預言AI再旺三年

三立新聞網
05

投資人注意!櫃買中心公告「2檔」股票將下櫃 最後交易日曝光

三立新聞網
06

北車商場易主3/「八搶一」決標者提早曝光 微風集團與台鐵回應了

鏡週刊
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...