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從《大金剛》開始默默耕耘40年 宮本茂獲日本「文化功勞者」殊榮

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更新於 2019年10月29日14:51 • 發布於 2019年10月29日14:51

曾被稱為「現代遊戲之父」的任天堂代表董事(代表取締役)宮本茂,於今天(10月29日)獲選為日本「文化功勞者」。過去作為遊戲開發者,曾製作出《大金剛》、《超級瑪利歐》系列、《薩爾達傳說》系列等不同任天堂代表作。本次獲選為「文化功勞者」,意味着其於文化發展的功績顯著,而受到認可。

▍「文化功勞者」背景

「文化功勞者」由日本文部科學大臣及文化審議會選出,宮本茂 為首位遊戲界別人士獲授此一殊榮。過去大多皆為在學術、科學、藝術、體育等界別有所成就者獲「文化功勞者」認可,與 ACG 圈較有關連的包括吉卜力工作室核心人物 宮崎駿、《鬼太郎》作者 水木茂、《鐵拳浪子/小拳王》、《好小子》漫畫家 千葉徹彌、在二次世界大戰前後活躍的漫畫家/動畫師 橫山隆一,以及與 宮本茂 同期成為「文化功勞者」的《天使心》、《波族傳奇》作者 萩尾望都 等等。

▲ 在獲選時亦引起話題的 宮崎駿

▍關於 宮本茂

宮本茂 在1952年生於日本京都,1977年自金澤美術工藝大學畢業後,便加入了任天堂。在開發當初,曾打算以《大力水手》為題材製作遊戲,卻因為版權問題而受頓挫。最後決定由自己設計出瑪利歐及森喜剛(舊稱:大金剛)的角色原型,最終製作出打響名號的第一作《大金剛》。及後,更由此開始製作出一系列為人熟知的任天堂遊戲代表作品。

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