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華碩電競營收占比逾4成 擴大領導地位趁勢推旗艦顯卡RTX 5090

anue鉅亨網

更新於 01月12日06:07 • 發布於 01月12日06:07
華碩電競營收占比逾4成 擴大領導地位趁勢推旗艦顯卡RTX 5090。(圖:華碩提供)

PC 品牌華碩於 (2357-TW) 今 (12) 日宣布,旗下電競品牌 ROG 玩家共和國正式推出旗艦新品 Matrix GeForce RTX 5090 顯示卡,展現開年即全力衝刺電競業務的強烈企圖心,華碩日前指出,目前集團三大營運支柱為消費性、電競及商用市場,其中電競產品營收比重已達四成。

華碩本次推出 Matrix GeForce RTX 5090,透過進階 BTF 主機板連接可提供高達八百瓦電力,運算效能較前代提升一成。產品採用獨家液態金屬散熱膏與四風扇設計,能大幅增加兩成風壓,並具備記憶體除霜功能以支援液態氮超頻,主要鎖定頂級玩家與創作者市場,藉此鞏固華碩在電競領域的領導地位。

華碩 2025 年全年集團營收達 7389.07 億元,年增率達 26%,改寫歷史新高紀錄。其中 12 月營收為 697 億元,第 4 季營收則為 2029 億元,兩者皆站上歷史次高,主要成長動能來自伺服器、電競與商用電腦需求暢旺,顯示多重成長引擎策略已見成效。

共同執行長許先越指出,目前集團 3 大營運支柱為消費性、電競及商用市場,其中電競產品營收比重已達 40%,多屬高單價產品線,有助於公司因應記憶體漲價效應。除了鞏固顯卡與筆電市場,華碩今年在 CES 大展上也另闢戰場,攜手 XREAL 推出首款電競 AR 眼鏡 ROG XREAL R1,暫緩手機新品發布,將資源更集中於沉浸式遊戲體驗的生態系建構。

展望後市,華碩預估第 4 季因屬傳統淡季及總體經濟不確定性影響,電腦業務營收將季減 10% 至 15%。不過受惠於 AI 伺服器需求火熱,伺服器業務營收佔比已提升至約 20%,優於原先預期。

華碩強調是首批出貨 B300 及 GB 300 AI 伺服器的廠商,對 2026 年伺服器業務設定積極成長目標,看好該業務成為未來幾年的新成長引擎。

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