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PS遊戲光碟將停產!傳微軟也跟進 下一代XBox恐取消光碟機

TVBS

更新於 07月02日10:50 • 發布於 07月02日04:56 • 顏敏翔
微軟下一代Xbox主機傳將捨棄光碟機設計。(示意圖/shutterstock達志影像)

Sony昨(1)日宣布自2028年1月起不再發行PS實體遊戲光碟,將全面數位化,消息一出引發玩家熱議,這很可能只是遊戲業界的第一槍,傳出微軟下一代 Xbox主機也將取消光碟機功能,而任天堂先前也為Switch 2推出了「鑰匙卡」,家用遊戲主機三巨頭逐漸轉型邁向數位化,未來勢必將改變遊戲產業的發行模式與玩家消費行為。

微軟傳跟進Sony 下一代Xbox主機恐捨棄光碟機設計

根據外媒《Windows Central》指出,微軟下一代Xbox主機Project Helix很可能捨棄傳統光碟機,甚至也不支援外接,僅會推出無光碟機的數位版主機,意味著微軟將徹底擁抱數位遊戲,然而這項政策嚴格來說影響不大,畢竟目前多數Xbox玩家已不再依靠傳統光碟執行遊戲內容,而是透過Game Pass訂閱服務遊玩,

傳微軟測試新功能 實體遊戲可轉為數位版延續遊玩

為了加速轉型數位化,外媒《The Verge》爆料微軟正為Xbox測試一項「 disc-to-digital(光碟轉數位)」的關鍵新功能,可幫助玩家將實體光碟遊戲轉為數位版本,未來就能夠在無光碟機的主機上繼續遊玩。

任天堂悄布局數位化 Switch 2推出「鑰匙卡」

至於任天堂也早已悄悄布局,準備迎接這波數位化浪潮,官方先前推出Switch 2時也同步發表了「鑰匙卡」,其外觀雖然與傳統卡匣一致,但本身並不包含完整遊戲資料,只是一把啟動軟體的「授權鑰匙」,玩家首次使用時需連接網路下載完整遊戲內容,後續也必須插卡才能遊玩。

與一般數位版遊戲不同的是,鑰匙卡可以轉售,也能在其他Switch 2主機上使用,簡單來說,鑰匙卡就是「可以交易的數位版遊戲」;任天堂社長古川俊太郎曾在股東大會上表示,採用鑰匙卡是因應Switch 2遊戲容量增加,同時也是為了降低第三方遊戲廠商的實體卡帶製造成本。

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