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《戰爭機器5》帶來更多遊戲模式,還可3人單機共鬥

T客邦

更新於 2019年09月17日03:13 • 發布於 2019年09月16日03:00 • 國寶大師 李文恩

Microsoft Xbox系列平台的當家招牌作品,莫過於充滿美式肌肉風格的最後一戰與戰爭機器等2大射擊遊戲,《戰爭機器5》為系列第6款作品,繼承前代支援Xbox Play Anywhere的優良傳統,不但能在Xbox One體驗槍林彈雨的刺激感,更可以在Windows 10 PC享受極致畫質表現。

(本文測試使用之《戰爭機器5》遊戲序號由AMD贊助提供)

維持系列優良傳統

戰爭機器的事發生在外太空的鍚拉星球上,生活於地底的獸族於「事變日」鑽出地面襲擊人類,玩家扮演英雄馬可斯與「獸族」交戰。隨著歷代作品逐步推進,劇情也發展至獸族戰爭結束的25年後,錫拉星球上的人門又遭遇了「蜂擁族」的侵略,並由新任主角JD(馬可斯之子)挺身奮戰。

凱特是JD的夥伴之一,她的母親在一次事故中被蜂擁族抓走,於是JD便尋求老爸協助,一起深入蜂擁族巢穴拯救凱特的母親。然而最終他們並沒有成功,凱特卻從母親手中收下一只與獸族有關的項練,《戰爭機器5》的劇情從這邊向下延續,並隱含了項練的謎底。

《戰爭機器5》保持了系列直覺、爽快、血腥的遊戲風格,玩家不但能以各種槍枝擊殺敵人,還可以運用多種近身技終結對手,其中當然也包括最具代表性的鏈鋸處決。

本作也依然支援Xbox Play Anywhere,玩家只要購買數位版《戰爭機器5》,就能下載至Xbox One或是Windows 10 PC遊玩,而且最近Microsoft也將Xbox Game Pass的服務延伸至PC,所以玩家也能透過月費制的訂閱服務暢玩《戰爭機器5》等超過100款遊戲。

馬可斯與JD將在《戰爭機器5》再次為人類的存亡挺身而出。

▲ 馬可斯與JD將在《戰爭機器5》再次為人類的存亡挺身而出。

在激烈的槍戰過成中使用鏈鋸肢解對手是戰爭機器系列的特色之一。

▲ 在激烈的槍戰過成中使用鏈鋸肢解對手是戰爭機器系列的特色之一。

多種模式還可單機3人合作

如果玩家想要細細品嚐《戰爭機器5》的劇情,可以從戰役模式開始遊戲,在世界分崩離析過程中,阻止蜂擁族與政府聯盟的機器人軍隊,並解開凱特與敵人之間晦暗不明的關係。戰役模式最多可以讓3名玩家透過單機分割畫面或網路連線等方式進行遊戲,新手玩家也能透過新兵訓練營與劇情回顧快速融入《戰爭機器5》的世界。

喜歡享受PVE(真人玩家 v.s. 電腦敵人)的玩家,可以在持久戰模式中與其他玩家、Bot組成5人小隊,一面擊退一波又一波來犯的敵人,並收集資源、打造基地防禦工事,還可在關鍵時刻利用英雄技能扭轉劣勢,挑戰敵方越來越激烈的攻勢。

全新的撤離模式則是由3名真人玩家組成小隊,以自殺攻擊的方式讓抓奪獸吞下肚,並藉此潛入敵方巢穴,從敵營深處進行破壞,最終逃離蜂巢。此外玩家還可以透過地圖製作器打造個人專屬地圖並和好友分享,增加遊戲耐玩度。

對於積極往電競項目發展的戰爭機器來說,當然少不了與真人玩家一較高下的對戰模式,玩家可以選擇10種遊戲規則以及各式全新及經典地圖,不斷磨練自己的技術並成為頂尖選手。

《戰爭機器5》打破過去的限制,最多可以讓3名玩家同時操作2名角色與戴夫機器人進行遊戲。

▲ 《戰爭機器5》打破過去的限制,最多可以讓3名玩家同時操作2名角色與戴夫機器人進行遊戲。

遊戲依然保持「奔跑、找掩護、射擊」的傳統節奏,但多了可以標定敵人、尋求援護射擊的戰術指令。

▲ 遊戲依然保持「奔跑、找掩護、射擊」的傳統節奏,但多了可以標定敵人、尋求援護射擊的戰術指令。

5名玩家要在持久戰模式中透過肉身與各種防禦工事擊退敵人並保護裝配機。

▲ 5名玩家要在持久戰模式中透過肉身與各種防禦工事擊退敵人並保護裝配機。

收集各種資源、彈藥、武器,並活用地型發揮防禦優勢是致勝關鍵。

▲ 收集各種資源、彈藥、武器,並活用地型發揮防禦優勢是致勝關鍵。

使用鏈鋸處決敵人是節省寶貴彈藥的好方式。

▲ 使用鏈鋸處決敵人是節省寶貴彈藥的好方式。

全新的撤離模式也屬於PVE的玩法。

▲ 全新的撤離模式也屬於PVE的玩法。

玩家要在有限的時間內從蜂巢逃出生天。

▲ 玩家要在有限的時間內從蜂巢逃出生天。

由於潛入蜂擁族基地的關係而缺乏武器,如何善用近戰武器也相當重要。

▲ 由於潛入蜂擁族基地的關係而缺乏武器,如何善用近戰武器也相當重要。

(下一頁還有效能實測)

 

AMD Radeon RX 5700帶來流暢2K體驗

遊戲開發商The Coalition在《戰爭機器5》的開發過程中與AMD保持密切合作,特別針對DirectX 12與Radeon顯示卡進行最佳化,並支援多款強化效能的技術。

例如非同步運算可以讓繪圖處理器同時執行多項任務,提升繪圖工作的分配效率,進而提升效能表現。指令緩衝區的多執行緒處理技術則能確保更多從處理器傳出的指令能更快抵達顯示卡,能夠降低繪圖延遲。此外未來將透過更新的AMD FidelityFX技術,包含動態銳化濾鏡,能夠針對低對比區域繪製細節,呈現更鮮明銳利的遊戲體驗,可以增加影像清晰度,並抵銷掉其他後期處理導致的柔化效果。

在效能測試的部分,筆者以AMD Ryzen R7 3800X處理器搭配Radeon RX 5700 XT、Radeon RX 5700等顯示卡進行測試,並將結果以圖表方式列於下方。

測試平台:
處理器:AMD Ryzen R7 3800X
主機板:AsRock X570 Taichi
記憶體:Crucial DDR4-3200 16GB x 2(MTA16ATF2G64AZ-3G2E1)
顯示卡:AMD Radeon RX 5700 XT、Radeon RX 5700
儲存裝置:Plextor PX-512M9PeGN
電源供應器:Antec HCG 850 Gold
軟體環境:Windows 10 1903專業版、Radeon Software Adrenalin Edition 19.9.1

測試平台使用的處理器為AMD Ryzen R7 3800X。

▲ 測試平台使用的處理器為AMD Ryzen R7 3800X。

顯示卡則分別為具有2560組串流處理器的AMD Radeon RX 5700 XT。

▲ 顯示卡則分別為具有2560組串流處理器的AMD Radeon RX 5700 XT。

以及具有2304組串流處理器的AMD Radeon RX 5700。

▲ 以及具有2304組串流處理器的AMD Radeon RX 5700。

▲測試的方式為執行《戰爭機器5》內建的效能測試工具3次 ,選出最佳成績作為代表。影片內建效能測試工具的運作參考。

畫面設定為關閉垂直同步並將所有畫質選項調至最高,解析度則為1920 x 1080與2560 x 1440。

▲ 畫面設定為關閉垂直同步並將所有畫質選項調至最高,解析度則為1920 x 1080與2560 x 1440。

Radeon RX 5700 XT能在Full HD解析度將遊戲FPS推上100幀大關。

▲ Radeon RX 5700 XT能在Full HD解析度將遊戲FPS推上100幀大關。

就算切換至2560 x 1440的2K解析度,平均GPU FPS也有75.3幀的表現。

▲ 就算切換至2560 x 1440的2K解析度,平均GPU FPS也有75.3幀的表現。

Radeon RX 5700在Full HD解析度的FPS也有近100幀的佳績。

▲ Radeon RX 5700在Full HD解析度的FPS也有近100幀的佳績。

Radeon RX 5700在2K解析度、最高畫質的條件下,平均GPU FPS為69.1幀,並且除了少數瞬間以外,最小FPS都能在60幀以上。

▲ Radeon RX 5700在2K解析度、最高畫質的條件下,平均GPU FPS為69.1幀,並且除了少數瞬間以外,最小FPS都能在60幀以上。

從AMD官方公布的宣傳資料來看,Radeon RX 5700 XT與Radeon RX 5700能在《戰爭機器5》中,領先同價位帶的對競爭對手GeForce RTX 2060 Super與GeForce RTX 2060。

▲ 從AMD官方公布的宣傳資料來看,Radeon RX 5700 XT與Radeon RX 5700能在《戰爭機器5》中,領先同價位帶的對競爭對手GeForce RTX 2060 Super與GeForce RTX 2060。

從測試結果來看,Radeon RX 5700就能讓《戰爭機器5》在2K解析度下以最高畫質進行遊戲,並穩定提供FPS 60幀的流暢畫面,其市場價格約為新台幣8,888元至12,000元,而且還可獲贈價值新台幣1,377元的3個月Xbox Game Pass訂閱序號,可以說是相當划算的選擇。

Radeon RX 5700 XT則適合想要進一步推升FPS的電競玩家參考,並且可以搭配FreeSync螢幕享受低延遲且不撕列的遊戲畫面,在競技過程中發揮更大優勢,其市場價格約落在新台幣13,000元至14,500元之間,一樣搭贈3個月Xbox Game Pass訂閱序號。

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