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Meta推出全新VR裝置「Quest Pro」、台灣售價1649.99美元開放預購!

Zeek玩家誌

更新於 2022年10月12日07:30 • 發布於 2022年10月12日07:30

去年,Meta已開始分享Project Cambria的細節,這是全新的VR(虛擬實境)頭戴式裝置一體機,代表VR硬體重大突破。今日,Meta終於向大家展示努力成果、推出Quest Pro,其為是Meta全新頂級系列下的第一個裝置,充滿許多創新功能,例如提供強大MR(Mixed Reality)體驗的高解析度感應器、清晰視覺效果的LCD顯示器,以及眼球追蹤與自然臉部表情(Natural Facial Expressions)幫助大家的虛擬替身(Avatar)在VR中更自然地在虛擬世界中反映出各種變化。

Meta Quest Pro將於10月25日開始販售,台灣售價為1,649.99美元(約合新台幣53,000元),包含頭戴式裝置、Meta Quest Touch Pro控制器、筆尖套、局部遮光罩與充電座。即日起於台灣等全球22個市場開賣,民眾可搶先預訂Meta Store Quest Pro。

Meta相信VR裝置將有助於開創未來的運算平台-變得像今日的筆記型電腦與平板電腦一樣無所不在-大家將在日常生活中使用VR裝置連結到虛擬世界。Meta Quest Pro象徵邁向未來的重要一步,藉著尖端的科技,Meta設計Quest Pro是為了擴展VR與MR(混合實境)的可能性,並藉由真正創新的硬體達成。

Meta Quest Pro為首款搭載全新Qualcomm Snapdragon XR2+平台的設備,此平台特別針對VR進行優化,效能較Meta Quest 2高 50%,散熱更佳,因此性能也大幅提升。Meta Quest Pro配備12GB的RAM、256GB的儲存空間,與10個高解析度的感應器(頭戴式裝置內部5個、外部5個),將有助於提供多樣化的沉浸式體驗。

VR是關於視覺效果的呈現,相較於Meta Quest 2,Quest Pro有幾項重大突破。Meta Quest Pro的全新光學鏡片組以多次折射的餅乾鏡(Pancake lenses),取代了Meta Quest 2中的菲涅爾透鏡(Fresnel lenses),提供清晰銳利的視覺效果,但同時降低40%的光學模組厚度。兩款LCD顯示器採用局部調光(local dimming)與量子點技術(quantum dot technology),提供更豐富、更鮮艷的色彩表現。Meta特別打造的局部調光技術,由專門的背光硬體與相應的軟體驗算法驅動,支援獨立控制500多個單獨的LED模組(LED Blocks),讓顯示器的對比度比Quest 2高出75%。

Meta Quest Pro的每英寸像素(PPI像素密度pixels per inch)較Quest 2增加37%,每度像素(pixels per degree)則多10%,無論是閱讀文字或玩遊戲的畫質都將提升。此外,與Meta Quest 2 相比,在全視野的表現上,中央視野清晰度提升25%,周邊區域則優化50%,色域擴大1.3倍。

Meta Quest Pro擁有全新的感應器架構,配備高解析度的對外攝影機,可捕捉的像素較Meta Quest 2對外攝影機的4倍,打造高解析度、全彩的MR體驗。在Meta Quest 2上,穿透模式(Passthrough)僅限於黑白模式查看裝置外的環境。但使用Meta Quest Pro,將可透過全彩模式觀看周遭的實體環境,將有助於開發者運用Meta的Presence Platform工具套件,打造更強大的MR體驗。Meta Quest Pro具備立體多像(stereoscopic)MR穿透模式,結合多個感應器,打造出自然的3D空間中視覺。與單像(monoscopic)穿透相比,立體多像MR穿透模式將可帶來更優質、更舒適的體驗,無論是聚焦在近距離或如房間空間大小的MR場景的應用上,將同時擁有更好的距離識別(depth perception)能力,並減少視覺失真。

Meta Quest Pro上的MR幫助大家務實地整合實體環境與虛擬元素,並強化社交臨場感、生產力與共同協作。大家將可設置一個大型的虛擬工作空間,四周分佈多個螢幕,而非侷限於辦公桌的尺寸,同時仍在Immersed等工作生產力App中使用您的實體鍵盤與滑鼠。或者,傢俱設計師也可使用Arkio及Gravity Sketch與其他人即時打造細膩的3D模型,接著查看這些設計作品放在實體客廳中的樣貌。藉助Presence Platform的共享空間錨點(Spatial Anchors)與場景理解(Scene understanding),開發者將可建構與實體空間互動的虛擬物件--即使在同一實體空間中,兩人甚至多人也可在同一個VR環境中一起玩遊戲或工作。

多虧於頭戴式裝置的餅乾鏡與裝置背後的弧形電池,Quest Pro為Meta最輕巧、配重平衡最佳的頭戴式裝置。戴上的體驗極佳,讓人更輕鬆專注於感受新世代的VR體驗。Meta Quest Pro可漸進調節鏡頭間距,適用於55mm至75mm之間的眼距(IPD, inter-pupillary distances,比Meta Quest 2提供的58mm至72mm更大)。大家也可透過新的舒緩調節轉盤來調整頭戴式裝置與雙眼間的距離,優化貼合度、臉部識別與觀賞體驗,這些都將讓大家依據自己的喜好來調整裝置。

Meta Quest Pro頭戴式裝置採用開放式外圍的硬體設計,讓大家在實體與虛擬世界間執行多項任務時,仍可透過周圍的視覺瞭解實體環境中的狀況。若想在使用Meta Quest Pro時更為沉浸,則可選擇產品內附的磁吸式局部遮光罩。今年稍晚,也可選購完整的遮光罩,讓大家享受更傳統的VR體驗。

Meta Quest Touch Pro控制器是全新的,與Meta Quest 2的控制器有些差異,其包含一項重要的新功能,亦即每個控制器中的三個內建感應器,將獨立於頭戴式裝置之外,自我追蹤在3D空間中的位置,讓大家在所有的VR App體驗中,都可在完整的360度行動範圍內被穩定追蹤。

控制器經過重新設計後,更加符合人體工學與平衡,讓控制器感覺就像是雙手的自然延伸。控制器更配備使用新的Meta TruTouch Haptics升級觸覺回饋系統,提供更廣泛與更精確的回饋範圍,以及可充電的電池。使用購買Meta Quest Pro隨附的充電座與45W USB-C電源變壓器,將可為頭戴式裝置及控制器充電,以便隨時可用。

然而。無需擁有Meta Quest Pro,也可以直接享受創新的控制器,因為Touch Pro控制器也可與Meta Quest 2一起使用。今年稍晚,獨立的Meta Quest Pro控制器,將以319.99美元(台灣售價,約合新台幣10,300元)單獨販售。

無論在Meta Horizon Workrooms的虛擬辦公室中工作,或與無法實體碰面的朋友及家人一起閒逛,擁有不僅外型看起來像本人,而且可以像本人在真實世界中一樣行動與表現自我的虛擬替身很重要。透過眼球追蹤與自然臉部表情(Natural Facial Expressions)技術,Meta Quest Pro讓大家更能在虛擬世界中展示真實的自我。不僅能在Wooorld等多人遊戲App中留下難忘的回憶,更可在世界各地虛擬旅行,與朋友及家人一同探索3D地圖和360度圖像。

在打造Quest Pro的全新社交臨場感的功能時,Meta將隱私納入考量。眼球追蹤與自然臉部表情,皆預設為關閉的狀態。若選擇開啟,眼球追蹤與臉部的圖像將僅存於頭戴式裝置上,這些資料在處理後將會被刪除,並且永遠不會與Meta或第三方App共享。Meta Quest Pro的社交體驗將隨著時間的累積愈來愈優化,今天將正式推出Presence Platform的Movement SDK,預期將會有愈來愈多開發者運用這些功能打造App。

除了全新的頭戴式裝置與控制器之外,目前各種相關配件也已開放預購,這些配件將可提升Meta Quest Pro的體驗。

  • Meta Quest Pro小型充電底座(10月25日發售):這款二合一底座將可為Touch Pro控制器與任何帶有USB-C連接的Meta Quest頭戴式裝置充電,附帶一個45W USB-C電源變壓器。
  • Meta Quest Pro完整遮光罩(11月22日發售):臉部的完整遮光罩,將可輕鬆地連結到 Meta Quest Pro ,讓大家享受更沉浸其中的體驗。
  • Meta Quest Pro VR耳機(10月25日發售):調節背景噪音,享受Hi-Fi 高傳真音質體驗,可搭配遮光罩一起使用。左右耳耳機將有各自獨立的接頭,可連結至頭戴式裝置的兩側,避免線材影響視線。
  • Meta Quest Pro專用Incase收納盒(10月25日發售):依大小訂製的收納盒,可安全存放Quest Pro頭戴式裝置,與隨附的配件。輕量級的收納盒將可提供行進間的保護。

Meta Quest系列裝置將繼續與Meta Quest Pro同時作為進入VR世界的入口,仍將有許多內容及更新計畫。Meta Quest Pro更將向下相容至Meta Quest 2內容,代表大家收到裝置後,將立即享受一系列的沉浸式遊戲 與娛樂體驗。展望未來,許多App將會具備像是自然臉部表情這樣只適用於新裝置的特定功能。

最終,Meta Quest Pro上被廣泛使用的功能,將有助於Meta評估未來在入門系列的頭戴式裝置中,應該加入哪些功能與內容。這兩條產品線將相輔相成,共同形塑Meta VR設備的未來,朝向元宇宙邁進。

Meta Quest Pro為一款多功能的VR與MR裝置,企盼幫助大家達成最佳工作表現,並與重要的人建立有意義的連結,同時讓大家預視未來AR裝置的潛能。這一切將會不斷進化,隨著團隊投入時間在軟體功能及內容上的累積,再加上開發者將運用Presence Platform提供的新體驗,讓可能轉化為真實。

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