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NIKE、愛迪達都要求3D數位布料,新創TG3D如何幫台灣供應商接軌國際?

創業小聚

更新於 2023年02月24日04:25 • 發布於 2023年02月24日02:08 • 曾令懷

LVMH、New Balance、H&M、UNIQLO⋯⋯客戶名單一字排開都是耳熟能詳的大品牌,這是台灣新創TG3D Studio在2016年推出產品「Scanatic 360人體掃描機」的成績。

「但是我跟Rick(TG3D共同創辦人尤紀凱)其實一個是做感測器的、一個是做軟體工具的,跟服飾業都無關。」TG3D Studio共同創辦人謝賀祥(首圖)笑著強調,TG3D不是服飾業者,而是一個希望幫助服飾業數位轉型的新創。

「Scanatic 360人體掃描機」的價值,是將購買衣服尺寸的測量變得更自動化與精準,瞄準的是實體服飾門市,而TG3D下一個目標是打造全新的服務品牌DMKTZ,將數位轉型的服務範圍拓展至2C端的個人設計師,甚至是Web3的NFT項目方。

3D服飾軟體解決方案,將退件率降低10倍以上

「虛擬世界與元宇宙是未來的趨勢,也是整個時尚業要去的地方。」謝賀祥表示,DMKTZ是幫助時尚業走向Phygital(physical+digital,真實服裝與虛擬服裝的雙向互動)。

DMKTZ的技術原理其實源自TG3D過去在B2B推出的服務:布料掃描機Scanatic™ Nuno、3D渲染軟體Scanatic™ Nuno 3D以及3D服裝設計Scanatic™ DC Suite。「以前的服裝設計流程是設計師先畫好衣服版型,然後將打樣布放在電腦螢幕上比對,這一塊布在這、那一塊布在那,『想像』出衣服最終的樣子⋯⋯接著就是輸出、打樣、裁縫,如果發現布料或呈現的質感不對,就從頭來過。」謝賀祥指出當前服裝設計的流程,也道出服裝產製流程的最大問題,就是當前的2D設計圖無法完整欣賞整套衣服設計出來的樣貌,也無法呈現布料的感覺,因此容易來回修改

「DMKTZ」開發的布料掃描機Scanatic™ Nuno可以無死角掃描布料,並建立3D圖檔。
DMKTZ節省了輸出的步驟,並將後續的打樣、裁縫全都在軟體上呈現,讓退件率從40%降到3%。

DMKTZ開發的布料掃描機Scanatic™ Nuno、3D渲染軟體Scanatic™ Nuno 3D以及3D服裝設計Scanatic™ DC Suite,正是為此而生的SaaS解決方案。只要將布料放入布料掃描機Scanatic™ Nuno中,再以手機操作掃描布料後,Scanatic™ Nuno 3D軟體就會將掃描的布料進行色彩、光影等細節的校準,就可以匯入Scanatic™ DC Suite進行服飾設計。

原本的作業流程已經維持一段時間,卻在近期有了數位化的需求,除了疫情催生的「數位轉型」這個大趨勢外,一級服飾品牌的要求對設計業者與布料業者來說更是直接的切膚之痛。謝賀祥解釋,當前如愛迪達、NIKE等品牌都已經要求供應商必須提供3D布料檔案,否則無法成為其合作夥伴,所以像是接獲運動品牌Under Armour訂單的聚陽、瑜伽褲品牌Lululemon的供應鏈廠商儒鴻等都要進行改變。

「以前的流程可能要花3~6個月不等,用了我們的解決方案可以縮短到1個月,退件率甚至從40%降到3%。」謝賀祥說,其中最大的關鍵就是節省了輸出的步驟,並將後續的打樣、裁縫全都在軟體上呈現,避免因為錯誤而來回輸出、打樣與裁縫的過程。

打造全新品牌DMKTZ:讓所有獨立設計師、Web2夥伴也可以進入Web3

從去(2022)年開始,TG3D決定將這套服務推到個人獨立工作室,並以「DMKTZ」品牌出發。

「我們發現獨立設計師、品牌或插畫師不知道自己在Web3的角色。」謝賀祥表示,NFT、元宇宙的討論帶起了Web3風潮,然而裡面的角色多是固定的風格與形象,不像真人可以有每日不同穿搭——例如說,一些IP動漫角色的穿搭變化不大——但是在虛擬世界裡面,這些虛擬人物是不是也可以有更多變化?謝賀祥認為,既然團隊有一套可以完美呈現3D圖像以及擬真服飾的SaaS產品,就該擴大自己的服務範圍。

雖然使用的產品與技術與過去無異,不過DMKTZ希望打造的價值涵蓋了共享與品牌經營,對獨立設計師來說,可以運用布料掃描機與3D軟體設計服務進行衣物設計,設計出來的服裝則可以被插畫師、品牌或是NFT項目方所使用,甚至是依照不同節慶設計出不同的服飾款項不僅減少了過去外包形勢帶來的來回溝通成本,也讓品牌插畫師、品牌或是NFT項目方與粉絲有更多元的互動形式。

謝賀祥表示,DMKTZ品牌於去年底進入封測階段,軟體註冊人數已經達到100人以上,也已經與10個NFT項目方討論合作,包含由運動品牌Nike旗下的NFT潮流品牌RTFKT Studios與知名藝術家村上隆合作的CloneX Community,就運用了DMKTZ的技術;DMKTZ品牌也預計於今(2023)年第二季正式對外開放。

服飾數位化其實不簡單,DMKTZ靠AI滿足設計師在意的細節

不過,數位化之後的服飾要如何說服服飾設計師對於各個細節的要求?

謝賀祥解釋,虛擬服飾其實許多細節不能馬乎,包含光影皺摺、色澤變化,以及花色銜接處是否順暢等等,而DMKTZ則依賴3大技術處理這些細節的擬真度:

  • 光影:在布料掃描機Scanatic™ Nuno當中,設有8個角度的攝影機,讓布料不會產生陰影死角

  • 色澤:在3D渲染軟體Scanatic™ Nuno 3D當中,「DMKTZ」具有獨門演算法補償與校準色澤呈現

  • 最少重複區塊:謝賀祥表示,並不是把整塊掃描的布拼到衣物上就會好看,還要考慮到上面的花紋在拼接上是否順暢與好看,而「DMKTZ」打造了一款圖像辨識的AI技術,自動找出適合拼接的布料大小。

布料花紋決定拼接的美觀度,因此拼接布料大小也很重要。

謝賀祥補充,DMKTZ的下一步要做的是『垂墜度』的技術,讓衣服看起來更擬真,關鍵就在於結合布料的重量與材質特性,才能設計出在數位影像上最合理的垂墜度。

「我們現在還有推出腳步掃描的機器,主要是用在鞋子挑選上的。」謝賀祥透露,這項機器才剛剛推出,也屬於服飾業數位轉型的一環,目前已經與台灣某知名鞋子品牌合作,「應該今年就會在門市裡看到了。」謝賀祥笑著說,但決定先賣個關子。

TG3D最新打造的腳步掃描機。

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