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《忍者外傳:大師合輯》力求以高畫質還原血腥表現、修正原版祕技BUG問題

遊戲基地

更新於 2021年03月31日10:03 • 發布於 2021年03月31日04:30 • 蓋子™

日本光榮特庫摩旗下 Team NIJNA  將於 6 月 10 日同步 PS4 / Switch / Xbox One / Steam 發售中文版的超高速忍者動作遊戲《忍者外傳:大師合輯》(NINJA GAIDEN: Master Collection),Team NINJA 品牌長安田文彦日前接受編輯書面訪問,透露在還原原作的選擇,以及修改了遊戲原有的密技 BUG,並為了讓更多玩家體驗採用專注於單人模式、多平台發行的策略

Team NINJA 品牌長安田文彦 

 

《忍者外傳:大師合輯》收錄《忍者外傳》系列本傳三款作品,包括《忍者外傳 Σ》、《忍者外傳 Σ2》、《忍者外傳 3:利刃邊緣》三作。力求在本世代遊戲平台上以更高畫質重新體驗原作魅力,並收錄過去的下載擴充內容服裝、遊戲模式,但不包含線上模式的內容。

Q:每個《忍外》玩家都有最喜歡的作品,想請問製作人想選擇這三部作品的理由是?    

A:之所以選擇這三部作品,是因為他們作為每代作品的最新版本經過了最多的調校,同時收錄的服飾與模式也最多。此外,Ninja Gaiden Black與無印版的2代當初的資料均保存得不完整,就算有心想再利用也無法實現。不過,製作Sigma與Sigma 2時曾盡可能地收集整理了數據,因此有能夠利用的資料也是選擇Sigma的理由。

Q:有曾經想納入的作品但是最後沒辦法加入的嗎?    

A:本來也想過收錄街機版的NINJA GAIDEN,但作品實在是太古老,反而很難處理,所以只能放棄。

Q:在移植重出的過程中,有哪些技術門檻需要克服,像是符合新的硬體圖形運算?

A:本作對應許多平台,在包括畫面的許多方面,每個平台都有各自不同的特徵,因此我們花了很多精力處理這些不同。同時,原作使用的程序結構並沒有考慮到重製計畫,相當老舊,因此很難解讀和再現。不過,我有自信本作已成為一部可以在每個對應平台上感受到動作招式手感的重製作品。

Q:除了重製合輯,裡面有沒有一些為了符合新世代玩家操作的新介面、操作設計?

A:UI與操作並無變化。不過,PS4 Pro、PS5、Xbox One X、Xbox Series X、Xbox Series S以及Steam版本在硬體滿足條件下將支持4K解析度/60幀體驗。但根據遊玩狀況,解析度與FPS可能會暫時降低。並且在4K解析度下遊玩時需要相容的電視或顯示器。

Q:在各平台、語言版本,是否會完整提供原版的血腥表現要素?    

A:每部作品的血腥殘忍表現將與各自的原作相同。

Q:原版有一些密技技巧,開發團隊注意到,而在《大師合輯》當中也能使用的可能性呢?    

A:非常遺憾···考慮到有引發其他bug的危險,所以我們對這些秘技進行了修正。

Q:《忍者外傳;大師合輯》不提供線上多人合作的考量是?    

A:完全重現過去的線上系統需要耗費足以製作一部新作的時間與經費,並且會限制遊戲的發售平台,考慮到既然如此還不如增加對應平台從而讓更多的玩家有機會體驗,我們選擇了放棄。不過,本作收錄有競爭得分的排位系統,並且相信動作系統這一NINJA GAIDEN最為優秀的特徵即使單人遊玩也能讓玩家體驗到十足的樂趣。

Q:除了《大師合輯》以外,對於《忍者外傳》這款 IP 有遊戲以外的的企劃嗎?類似像真人電視劇、電影。

A:現下並無任何計劃,不過如果玩家的呼聲很高的話有可能會實現。

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