《暗黑破壞神 4》第一賽季「惡疫魔」將在本週上線,但除了新內容外,團隊將針對「神聖」與「遠古」兩個裝備品質的等級上限調整,將對玩家在賽季的進度帶來重大影響。
《暗黑破壞神 4》目前採用「裝備等級限制」系統,在許多方面來說都侷限裝備應用和可替換性,讓不少玩家詬病。且在現有版本中,裝備的「等級需求」不一定準確反映強度,僅只代表玩家取得裝備當下的等級,在某些情況甚至還會出現 80 等遠古裝強度都優於 100 等裝備的情況。而且設計還導致玩家難以將武器裝備轉交給低等的分身角,也為玩家交易設下額外限制。
《暗黑破壞神 4》協力遊戲總監 Joseph Piepiora 最近接受 GameStar.de 訪談提及,第一賽季更新中將對裝備等級限制設計帶來大規模調整,更新後「神聖」裝備將會擁有最高只到 60 級等級限制,更高階「遠古」則是 80 級,也就是當玩家角色等級超過後,掉落裝備的等級需求不再跟著提高。
因此當玩家角色到達 50 級、進入世界階級 3 的「惡夢」難度後,就有機會取得「神聖」物品,在 60 級前裝備需求會隨著角色等級成長,但到達 60 之後維持等級,70 級的世界階級 4 的「苦痛」難度後,則開始獲得「遠古」物品,以此類推達到 80 級後,玩家只需要注意裝備詞綴的數據及強度數值即可。
這能讓玩家能夠更有效地收集裝備,大幅調低裝備轉移給帳號中其他角色的難度,尤其玩家目前依然會打到其他職業的武器,在更新後,玩家只要讓新角色只要達到 60 或 80 級,就完全不需要擔心裝備等級限制的問題,而玩家交易也是一樣。