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【臺北市社宅公共藝術計畫】數位體驗實現在地溝通──《手遊興隆》藝術計畫

非池中藝術網

更新於 2020年03月10日03:59 • 發布於 2020年03月08日16:00 • 駱麗真團隊

《手遊興隆》是一款以手機遊戲為主的參與式公共藝術計劃。透過時下最流行的數位遊戲方式,創作者駱麗真與創作團隊成員共同開發一款為興隆社宅在地量身打造的手機遊戲。以新的互動內容型態,將本區域特色及過往歷史介紹給大眾,邀請民眾一同關心社會住宅議題。

從親身進行地方田野踏查開始,駱麗真與田野工作者前往採集社區居民的遷徙故事、描繪人文土地風貌,展開對社區的多元探勘。在整理完前期的調查研究內容之後,接著與團隊共同發展遊戲設計。在主角的部分,團隊選擇了父母由東南亞移民來台的小男孩為故事主角,呈現男孩欲完成學校發放的鄉土學習認證學習單,進入社區與居民互動的故事情節。

比較了數種不同手機遊戲的進行類型,團隊在遊戲操作上選擇使用橫向解謎遊戲,藉由水平的2D場景,表現出當地的特色街景,並透過有趣的解謎過程中,把當地的人文特色、常民文化等,巧妙地安插進遊戲過程中,邀請玩家思考各種物件與情節之於當地的意涵,呈現出多層次流變的歷史脈絡及文化傳承。

《手遊興隆》遊戲開發的主要目的在展開當地的人文風貌,讓多元群眾都能經由遊戲體驗,增加對在地的理解與喜愛,甚至吸引遠來的遊客到場。而為了照顧到不同遊戲使用經驗者的差異性,遊戲設計與遊戲方式的呈現都很容易操作,以行動裝置使用者為主要目標族群,手機介面設計也以易於上手為主。

期望經由簡單掌握且充滿在地特色、內容豐富的《手遊興隆》,作為溝通介面,去除時間與場域限制,吸引不同世代的群眾。同時,也讓臺北市社宅的區域特色、過往歷史,都能夠在活潑有趣的操作過程當中,使參與者擁有全新型態的理解經驗。

圖/駱麗真團隊

團隊成員

藝術家 駱麗真

田野調查工作者 曾毓仁、向育萱、陸曉琪

程式設計 黃新

美術 錢昱昕、黃星淳

腳本 洪湛閎

「藝居─家的進行式」臺北市社宅公共藝術計畫

主辦單位:臺北市政府都市發展局

策劃執行:帝門藝術教育基金會

粉絲專頁:藝居-家的進行式

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