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《電馭叛客2077》設計師為媒體的負面評論辯護 提醒玩家該去理解而非攻擊

遊戲基地

更新於 2020年12月09日04:23 • 發布於 2020年12月08日07:04

CD Projekt Red 重量級大作《電馭叛客2077》終於將在本週正式推出,隨著上市日接近,各大媒體陸續公開評測,大多數都給出了正面的評價,讚賞了這款遊戲在世界觀、角色以及遊玩內容上的表現,但其中仍然包含了一些偏向負面的中上評價,聚焦遊戲中的一些重大 Bug 與錯誤等,不少評論甚至提到他們無法分辨部分的 Bug 到底是真正的系統錯誤,還是遊戲中刻意安排的要素。

雖然一款遊戲在媒體之間的評價上幾乎不可能達到真正的十全十美,但對於《電馭叛客2077》這樣的重點大作來說,每一篇評論都有可能在玩家之間引發討論。CD Prokejt Red 的首席任務設計師兼顧問 Philipp Weber 對此則選擇跳出來為這些評論「辯護」。即使在這款耗時多年才開發完成的遊戲背後扮演著相當重要的角色,他仍然希望玩家們能夠去理解這些負面評價所提供的觀點。

「很高興能看到《電馭叛客2077》即將正式送到玩家的手中!我們竭盡一切所能終於打造出了這款能讓我們引以為傲的作品,並為玩家們帶來想法與感受。目前已經有許多分歧的媒體評論,他們也給出了不少有趣的論點,而我目前還在詳細閱讀每一篇評論。」Philipp Weber 表示
「身為一位設計師,能看到如此多樣化的評論對我來說絕對是一件值得喜悅的事,無論是針對某位角色、某個任務或時刻。這也是最重要的部分之一,因為我們不希望打造出一款毫無話題性的作品。話雖如此,如果你看到了自己不喜歡的評論,千萬不要只看標題或是評分,而是該去詳閱那位評論者所寫的內容,因為這些內容通常都會很有趣。人各有志,也有著不同的看法,請不要只因為別人有著不同的看法或體驗就去攻擊他人。」

負面評價往往都會成為部分玩家們聚焦的重點,這仍是個長期存在於玩家社群之中的現象。至於 Philipp Weber 來說,他表示粉絲們不應該只將眼光放在遊戲新聞的標題或是最後的總評分上,而是媒體評論本身的內容。玩家投入像是這類規模極其龐大的遊戲,都需更加深入的了解,才能真正確認這到底是不是一款他們會喜歡的作品。Philipp Weber 在他的推特貼文中也提醒粉絲們千萬不要因為有人對於《電馭叛客2077》抱持著不同的看法就在網路上攻擊他人,而是需要實際去理解別人的想法。

值得注意的是,《電馭叛客2077》目前所公開的媒體評論都是針對 PC 版本的遊玩體驗,至於 PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X 等主機版本的遊玩狀況似乎得要等到遊戲正式上市之後才能揭曉。《電馭叛客2077》作為一款擁有著豐富內容的開放世界遊戲,在探索這款遊戲的過程中本來就很有可能會碰到各種錯誤與 Bug。但無論本作在媒體之間的評價如何,已有不少期待的玩家已預購,等待在 12 月 10 日當天進入夜城展開屬於他們的未來冒險。

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