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生活

日本連載漫畫像賭博 腰斬「每小時」都在發生

鏡週刊

更新於 2020年08月26日22:33 • 發布於 2020年08月26日21:59 • 鏡週刊

彭傑於2010年成為第一位登上日本《週刊少年JUMP》的外國人,如今在日本同時有4部作品連載。踏入日本漫畫圈10年,他坦承遇過不少腰斬危機,「基本上大部分作品都有遇到,只是有沒有撐下去而已。」

彭傑指出,作品會遇到腰斬危機,不外乎是讀者反應不好,或因為大時代的關係,漫畫雜誌比作品先撐不下去。友善文創副總經理黃宏榮舉例,彭傑的作品、改編自輕小說的《想說我的現實是戀愛遊戲?結果是賭命的遊戲》在第一集單行本發行時,就遇到原作的出版社倒閉,「當初就討論要不要收掉,後來漫畫卻成為平台上追蹤數最高的作品,才能成功延續。」

《想說我的現實是戀愛遊戲?結果是賭命的遊戲》已發行第9集單行本,系列累積銷售破50萬本。(友善文創提供)

黃宏榮表示,在競爭激烈的日本漫畫界,腰斬「每小時」都在發生。他指出,最近《火影忍者》作者岸本齊史的新連載就被腰斬,原因就是不受歡迎,「喬丹也有打輸球的時候。」對市場及觀眾的口味只能且戰且走,「如果說出版社知道做怎樣的東西會紅,就不會有這麼多腰斬的作品。」

彭傑認為,每次遇到腰斬危機「能做的只有專心把圖畫好。」他以詳述漫畫家生涯的知名漫畫《爆漫王》為例,「每個連載出去都像賭博,真的不知道會不會紅。」但他以手遊抽卡牌為例:「努力不一定會成功,可是無限次的努力總會成功。除非你運氣真的太差。」

黃宏榮表示,在日本最重要的就是信用,只要信用好,他們就會來找你。

磨劍10年,如今終於開花結果。友善文創副總經理黃宏榮表示,友善文創進攻日本市場前幾年都在「敲門」等機會,中間幾年雖然有一些穩定的案子,但紙本漫畫市場日漸衰退,收入仍不是太好;近2、3年電子書開始彌補紙本書的市場,以《轉生賢者的異世界生活》為例,電子書與實體書的銷售比例已接近1比1,作品銷售數字也因此攀升,如今系列已賣破200萬本。

與日方培養出信任感,加上做出成績,近來已不是友善文創去拜託日本出版社,反倒是日方主動請託,「現在我們還要推掉一些案子。」彭傑表示,海外作家不容有一次遲交或缺稿,「長久經營下來,我們比大部分日本作家還嚴謹。」他自信地說,假設現在要比稿,「我們推出的作家若是70分,日本則有80分,我們仍很有機會能贏,因為我們有信譽保證。」

1部漫畫創3.6億產值 彭傑攻進日本強國殿堂
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創作者在日本漫畫界常遇到腰斬危機,彭傑認為,漫畫家能做的就是專心把圖畫好,其他能做的並不多。圖為累積銷量逾200萬冊的《轉生賢者的異世界生活》在日本書店上架。(友善文創提供)
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