「橘子嘉年華暑期版」將在8月18日到22日開跑,並首度啟用集團傾力打造的高科技虛擬攝影棚「G Studio」,橘子集團董事長劉柏園也現身今(10)日的線上記者會。針對奧委會擬規劃2028年納入電競項目,他相當看好,認為這是這個世代的競技娛樂方式,不拿來比賽很可惜,同時也看好台灣對電競、電玩接受度高,有好的環境,當然能培養台灣的電競選手,絕對有朝一日能站上奧運舞台。
「橘子嘉年華暑期版」將在8月18日到22日開跑,橘子集團董事長劉柏園也現身集團千萬元打造的高科技虛擬攝影棚「G Studio」。會後線上記者會中,有眼尖的記者發現劉柏園身形消瘦不少,他回應這些時間居家工作,因為怕胖再加上應酬變少,所以運動時間拉長了,讓體重下降不少。
而近來台灣奧運國手的精彩賽事,讓民眾再掀奧運熱,國際奧委會也擬將電競納入2028年的奧運項目裡。有記者提問怎麼看這件事情?商機如何?台灣電競選手有機會站上奧運舞台嗎?劉柏園回應,這是個趨勢,每個年代因為科技、工具的不同,會產生當代競技的方式,而電競這個聲光效果十足的娛樂內容不拿來比賽實在太可惜,所以奧運或國際賽事要納入電競其實並不意外。至於商機一定有,就像足球商機、羽球商機一樣。
劉柏園表示,電競是時代的產物,選手反應能力很重要、要很快,從眼睛看到到,到腦袋中形成策略,這一連串的組合反應,吸引許多人觀看,而有人關注就會有商機。
至於台灣電競選手有沒有機會站上奧運舞台?劉柏園說「超有機會」,首先台灣整個大環境,大家高度上網,電競、電玩是大家的休閒娛樂,雖然過去電玩被很多人看作是負面的,但如今台灣的父母也是玩電玩長大的,因此對發展電競比較沒有阻礙,再來是台灣年輕人素質沒有比較差,有好的環境、又沒有阻礙、電競形象越來越正面,那麼未來就有很大機會,讓台灣電競好手站上國際舞台。
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