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真•國戰手遊!兵家正統《戰國志》 雙平台正式上線

遊戲基地

發布於 2018年02月05日05:47

由 eLIVE 易來數位娛樂有限公司旗下代理的真•國戰拼即時策略手遊《戰國志》,於今(5)日宣布雙平台正式上線。前兩篇新聞稿介紹了基本遊戲特色玩法,此篇則深入剖析遊戲內練兵系統,從最根本的武將階級到戰場上的排兵布陣,讓玩家迅速掌握主要玩法提升戰力,早日在戰場上插旗稱王!

兵種位階 × 鍛鍊成王:四種品質,四大階級!
遊戲內最為重要的,莫過於春秋戰國百大經典武將,而武將的優劣可從品質等級和階級位階為判別。品質等級以顏色作為區分,即是綠>>藍>>紫>>橙,橙角為遊戲中起始數值較高且最稀有的武將;階級位階則用普>>真>>鬼>>神,四大類別為分層。

而各個階級中,又各自擁有 1~4 個分級。至於武將培養,一律皆從「普將」開始訓練,玩家透過合併指定品質、數量的武將來進行階級提升,每次進階所需的材料,會隨武將的階級上升而更為困難。

九宮陣型 × 排兵制勝:觀察戰局,以萬變應千變!
在前期孰悉角色的各自定位及升級系統後,就要開始綜合考量各類武將特性進行組合排陣。遊戲內的兵陣以最經典的九宮佈陣為基礎,列位分為左軍、中軍、右軍,欄位則為前、中、後,位於前排的近戰單位建議選擇騎兵、甲兵的將軍型武將,增加前線的推進及防禦能力;中後排建議放置勇將型武將作為物理普攻高傷輸出,再以策士、智將型遠程武將的技能爆發傷害作為輔助!

凡事皆有例外,玩家需要特別注意的是,所有武將都擁有各自獨特的「被動技能」。以橙色騎兵勇將白起為例,其被動為先鋒(當處於隊伍最前方時,所有傷害提升 20%)、神速(移動速度提高 50%)、衝陣(無阻擋時優先衝擊後列敵軍)、覺醒(神階後技能消耗減一);而戰局面臨白起角色時,就需以血厚的戟兵將軍型武將作為應戰,一方面以兵種類型剋制,利用將軍型武將的血厚設定來抵擋先鋒被動,另一方面則擺放至該敵將相對位置,來防禦衝陣時的直衝後排特性。
走馬換將 × 隨換隨得:武將願望清單一次擁有!
在遊戲後期隨著卡池的擴增,逐漸會出現多餘的武將,玩家可利用主城中的「走馬換將」系統,進行武將機率性的兌換。先選擇一名己方武將,再挑出五名想交換的武將名單,系統將會隨機分配一名清單中的武將!

武將降階 × 佛心公司:不用時光機,即刻返回培養點!
有時武將卡池無滿意的 SSR,只好選擇較佳的 R 進行培養,卻發現等抽到 SSR 卻沒有材料可進行進階。《戰國志》直接在遊戲內增設「武將降階」系統!讓玩家擁有重新稱王的機會!只要把培養過的武將放入武將降階系統,系統即自動將該名武將降回上一階級,並且全額返還培養材料。

為了慶祝遊戲上線,官方還同步推出許多好康活動,包含「首儲加倍送」、「累儲送 S+ 武將自選禮包」、「多樣限時特惠禮包」與「七日連儲送資源」,活動詳情請參閱官方網站說明。
本篇新聞相關連結
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