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動漫

故事來到東方感覺更恐怖了,《沉默之丘f》釋出全新預告&消息,台灣團隊參與開發加入日式恐怖

GQ

更新於 03月15日09:37 • 發布於 03月14日08:23 • Leon Kuo

遊戲名廠科樂美(Konami)旗下經典恐怖生存遊戲IP《沉默之丘》系列釋出最新作《沉默之丘f》(Silent Hill f),除了令人窒息的壓迫感依舊外,此次故事背景將首次遠離歐美,帶領玩家來到1960年代昭和時期的日本。

《沉默之丘f》以1960年代日本為背景。(圖片翻攝自官方影片)
《沉默之丘f》以1960年代日本為背景。(圖片翻攝自官方影片)

《沉默之丘》向來以高度緊繃與壓迫感的遊戲體驗聞名,操作著有如凡人性能的角色,穿梭於表/裏世界之間解謎,以及逃避獵奇怪物的追殺。以昭和和風美術為基底的《沉默之丘f》,是本系列首次將劇情移師東方。

從最新釋出的官方預告中,可以窺見濃厚的東方/日式恐怖,將詭異美學以獨特又獵奇的描繪形式呈現,彷彿令人聯想到知名恐怖遊戲《零》系列的氛圍。

《沉默之丘f》呈現一種既華麗又詭譎的獵奇感。(圖片翻攝自官方影片)
《沉默之丘f》呈現一種既華麗又詭譎的獵奇感。(圖片翻攝自官方影片)

《沉默之丘f》由Entersphere創辦人岡本基擔任製作人,邀請以獵奇謀殺、心理顫慄與超自然恐怖等題材聞名知名遊戲創作者「龍騎士07」(Ryūkishi07)擔任編劇(代表作為《暮蟬悲鳴時》系列)。

《沉默之丘f》採用「虛幻引擎5」開發。(圖片翻攝自官方影片)
《沉默之丘f》採用「虛幻引擎5」開發。(圖片翻攝自官方影片)

本遊戲採用「虛幻引擎5」開發,由「泥巴娛樂」參與開發,這間總部位於香港的電子遊戲開發商,工作室足跡遍布於台北、蘇州、布雷達等地,說明了《沉默之丘f》將有台灣出身的遊戲設計者參與製作。

根據製作人表示,《沉默之丘f》以日本岐阜縣為背景,開發團隊甚至前往實地取景,包含進行環境音的採集,力求真實呈現遊戲的沉浸式體驗。

《沉默之丘f》環境美術取材自日本岐阜縣真實樣貌。(圖片翻攝自官方影片)
《沉默之丘f》環境美術取材自日本岐阜縣真實樣貌。(圖片翻攝自官方影片)
《沉默之丘f》許多環境音也是從日本岐阜縣當地採集。(圖片翻攝自官方影片)
《沉默之丘f》許多環境音也是從日本岐阜縣當地採集。(圖片翻攝自官方影片)

去(2024)年,廣受好評的《沉默之丘2》重製版才令本系列重新獲得新舊玩家關注,這次注入有別於以往日系恐怖元素的新作《沉默之丘f》,也勢必會為這個經典恐怖IP帶往新的遊戲體驗。

《沉默之丘f》為系列作帶來有別於以往的新貌。(圖片翻攝自官方影片)
《沉默之丘f》為系列作帶來有別於以往的新貌。(圖片翻攝自官方影片)

《沉默之丘f》確認將對應PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Games Store與Microsoft Store等平台。

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