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動漫

《魔女庭園》5/23 搶先體驗登場!奇幻童話風格×策略性戰鬥配置打造全新 Roguelike 動作 RPG

遊戲基地

更新於 04月23日08:42 • 發布於 04月23日08:42 • arsan

獨立遊戲開發團隊 Team Tapas 宣布,將於 5 月 23 日透過 Steam 平台,以搶先體驗版形式推出新作 Roguelike 動作 RPG《魔女庭園》。這是 Team Tapas 自《漂流少女》、《勇者食堂》等作品累積 1,400 萬次下載後,首度推出的 PC 平台遊戲。目前《魔女庭園》也在 Steam 開放 demo 試玩,玩家也可以趁搶先體驗版推出前先來下載嘗試看看。

【以下內容皆來自廠商提供新聞稿資料】

《魔女庭園》的故事背景設定在一個瀕臨崩壞的花園,主角魔女「絲爾」將召集魔女同伴們,試圖阻止花園的毀滅。遊戲融合了可愛的角色設計、童話風格的視覺元素、基於實時戰鬥的緊張刺激動作,以及富有彈性的配置組合元素,玩家可以在戰鬥中靈活組合魔法、武器和魔法道具,打造各具特色的遊玩風格。

《魔女庭園》搶先體驗版特色介紹

魔法道具系統

《魔女庭園》搶先體驗版本將公開第一至第五章的主線故事,每一章節都有獨特的戰鬥系統與主題。隨著章節的推進,遊戲內容會逐步變得更為複雜且深入。

第二章將引入能夠使特性效果最大化的「技能綜效系統」,而第三章中出現的「魔法道具」則是擁有強大獨特效果的物品。不僅能夠彌補角色的能力不足,也可作為後期策略的關鍵元素來加以靈活運用。

第四章的「武器選擇系統」則根據玩家的配置方向,讓絲爾的戰鬥風格有了更多分化的選擇。

武器選擇系統

此次搶先體驗版本也全面重設了遊戲的難度系統,旨在滿足從休閒玩家到進階玩家的廣泛需求。特別是廣受社群關注的「反擊」技能,將進行高風險、高回報的平衡調整,並根據玩家的熟練度,在特定情境下成為強力的戰術手段。

Team Tapas表示,將在搶先體驗期間積極收集玩家的回饋,並根據這些反饋不斷進行改進,直至正式版本推出。正式推出時,遊戲將加入全新的終局內容、各種支線章節、高級戰鬥內容、新魔法與武器等多樣更新,藉此擴展遊戲的世界觀、動作體驗與策略元素。

《魔女庭園》是 Team Tapas 一直以來以手機平台為主營運後,首次正式進軍以 Steam 為核心的 PC 市場的作品,未來也正考慮進一步拓展至多平台發展。

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