使用耳麥的 PS5 玩家或許都有這種經驗:在遊玩中耳機傳來朋友聊天語音,但突發來電讓你拔下耳機接聽,不經意的對話內容傳到其他人耳中,直到發現對話被人聽的一清二楚的尷尬,驚覺自己沒有按下靜音 MIC 的按鍵。這曾是你我的困擾,心想要是有能同時管理手機/遊戲聲音的電競耳麥就能解決這一切,如今 SONY INZONE H3/H7/H9 電競耳機解決了以往的困境,以下由 H3 /H7 /H9 從外型到機能實測,提供有興趣的玩家購入參考。
外型差異
SONY INZONE 全系列外包裝採漸層紫為主體、襯托白色 INZONE Logo,外盒上H7/H9 尺寸相同,H3 則略小,包裝因應環保訴求,都使用紙類材質。內盒採用黑色瓦楞紙材質,上蓋內側附上使用簡介及「INZONE Hub」下載說明,H7/H9 耳機採用紙漿壓模成型確保運送途中的避震性,H3 耳機內盒則是改以瓦楞紙版切割放置區並以兩個卡紙環包裹耳罩軟墊區避免壓迫變形。
H3/H7/H9 在外型沿襲 PlayStation 5 主題,以黑白雙色呈現,耳機以白色橢圓形圓弧呈現,左耳麥克風模組、麥克風的旋轉軸及音量旋鈕,麥克風均為有限度調整軟管材質,頭帶軟墊維持配戴舒適,額外有 10 段的調整格,可以依個人頭型調整。
INZONE H3
H3 為有線版,左耳杯外殼有耳機出線處,霧面頭帶拋亮面 SONY,頭帶與耳機的連接處是圓弧到Y型的支架相接,右耳耳杯是全白圓弧造型無按鈕與孔洞,耳機發聲單體為入門款,附帶配件 USB to 3.5mm 耳機孔的轉接線。
INZONE H7
無線版,在原本 H3 出線處有 TYPE C 充電孔及指示燈,SONY 字樣以浮雕方式呈現,右耳耳杯上則有電源開關,白色指示燈及 2.4 GHz USB 接收器訊號連接,藍牙開關及指示燈,並專屬 PS5 主機的「派對語音音量」與「遊戲音量」的比例切換按鈕,後側有類 PS5 的百葉散熱孔洞,本體尺寸較 H3 大些,耳罩軟墊與 H3 同為布面,配有 USB Type-C 充電線。
INZONE H9
承襲 H7 外型配置,但多了抗噪/環境音量的開關按鍵,雙耳有麥克風孔洞以對應抗噪/環境音量收音,指示燈改以圓形燈環方式呈現白色2.4G、藍色藍牙、黃色低電量模式,耳罩軟墊為啞光仿皮革材質。配有 USB Type-C充電線。
功能取向
INZONE H3
入門款使用 3.5 mm 端子作通訊與遊戲音量輸出,可使用 USB to 3.5mm 耳機孔轉接線方便與電腦/遊戲機對接,不支援雙模連接使用,屬於傳統使用者適用的版本,價格上也相對低廉。 INZONE H7
為 2.4GHz/ 藍牙雙模,可「同時間」支援系統使用,收發器有 PS5/PC 的滑動式切換開關對應使用,PS5 模式用於 PS5 主機,PC 對應電腦系統,搭配「INZONE Hub」應用程式調整。 INZONE H9
在 H7 功能外,追加抗噪/環境音功能,受惠於 SONY 在降噪耳機品質十分強大。在音效播放環境幾乎隔絕人聲,單鍵切換環境音量模式像拔下耳機一樣的外界聲音,前提遊戲音不開到最大。
INZONE H9 建議售價 NT$ 8,290 元,INZONE H7 建議售價 NT$ 6,390 元 INZONE H3 建議售價 NT$ 2,790 元
INZONE Hub 應用程式:以 H9 為例
程式可在電腦與耳機連線後會主動偵測型號,可顯示耳機電量/麥克風/藍牙狀態顯示。EQ 等化器提供三種預設設定,但也可以自行調整。H9 獨特降噪功能更可在應用程式上切換環境音,也可以調整收音的等級。
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續航力設計上,有自動關閉電源的時間設定,在無連線下防止玩家忘記關閉電源而消耗電量,LED 指示燈也有自動關閉選項,降噪按鍵自行挑選設定功能三選二,還可電源開啟後的降噪模式及藍牙模式設定貼近使用者需求,藍牙通話品質可選擇聲音/穩定連線優先。
音樂音質表現
H3 在音質上是全系列中較弱,可能受限於體積所以使用較小單體,高音延伸及低頻的飽滿度明顯不足,饒舌類歌曲會有文字含糊感,古典樂則是細節不足。H7 相對平衡提昇音質細緻度,高低頻的表現足夠,表現已比使用耳機擴大機後的 H3 好,CP值高的機種。而 H9 在音樂的爆發力上更上一層樓,細緻度更高,人聲尾韻延伸長度更明顯,低頻包圍感較 H7 舒服,適合對音質有點要求的使用者。
H7/ H9 雙模測試
以 2.4GHz 接收器可連接 PC/PS5、藍牙連接行動裝置測試,針對 PS Party、Discord、Google Meet、Zoom、Line 等通訊方式交叉測試。在2.4 GHz 音質方面,Gooogle Meet /Zoom 的通話品質幾乎沒有差別,Discord 稍微清晰但音量較小,Line 則稍微模糊,表現最好的自然是 PS Party 派對語音,不論 PS5 主機連接或是手機連接 PS app 登入Party 介面通訊都差異不大。
雙模雙介面切換情境:以下測試結果,均有因為對應機型不同而有所差異,實際狀況依使用者感受為準
Gogle Meet PC x 手機Line/PS appParty PC Zoom x 手機電話語音 PC Zoom x 手機電話語音 PC LINE x 手機 Discord App PC Discord x 手機電話語音 PS5 Party x 手機 Line App
上述複合情境測試後,可確定藍牙裝置有通話優先權,在藍牙裝置通話時,2.4Ghz 端只能收聽無法通話,但也理解設計用意,藍牙設備一般使用情境是私密通話,也不方便將聲音同步傳送到 2.4GHz 接收端,但不會讓使用者因為與藍牙端設備通話。忽略 2.4GHz 的會議內容,但若害怕兩邊音量過大會造成聽覺混亂,能以「派對通訊音量/遊戲音量」的按鈕用降低 2.4GHz 端的音量,這點非常的貼心。
雙模順暢切換,滿足多工娛樂玩家與商務人士需求
在 PS5 推出 3D 音效耳機週邊的一年後,SONY INZONE 的問世,在配戴遊玩 PS5 遊戲上高度相容 3D 音效體驗,並且在 PS Party 語音有著令人滿意的表現,在 2.4Ghz 及藍牙的傳輸距離與隔間障礙測試上,目前實測最大距離約為 10 m 無障礙阻隔通話及遊戲音量保持清晰。單牆障礙約傳輸 6 m 亦可保持音量清晰,但兩面隔間牆後 2.4Ghz 會大幅縮短傳輸能力出現雜訊,藍芽則斷訊,測試最大距離約 3 m。INZONE H7/H9 不只能滿足玩家在通訊上的使用,亦可兼顧商務型人士需求,也可感受 SONY 將旗下降噪耳機技術轉往遊戲娛樂的實力。
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