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遊戲動漫

App Annie分析台灣手遊市場營收現況 《天堂 M》長居雙平台收入首位

遊戲基地

發布於 2018年11月30日09:14

行動程式分析平台 App Annie 近日公開台灣手機遊戲相關數據報告中指出,台灣人口數量僅為 2300 萬,但在行動應用方面的經濟體量卻排名第 7。而手機遊戲的收入規模更是位列全球第 5。但自 2015 年以來下載量呈現萎縮趨勢,逐漸進入成熟期。

但是在營收方面,從 2015 年以來持續成長,雙平台合計018 年上半年,用戶花費超過 7 億美元。而且從 2015 年至今每年保持 3 億美金的增加,但是增長率明顯下降(綠色線),每年有 5-10 個百分點的減少。

其中台灣廠商方面,遊戲橘子從《天堂 M》獲取的營收位居冠軍,再來則是是星城、向上和 IGS 這三家老牌博弈遊戲公司。真好玩(9splay)、智冠(SoftWorld)、宇峻奧汀(UserJoy)等代表了主流的台灣遊戲公司,自行研發仙俠題材遊戲,或是代理發行大陸、日韓的產品。

台灣的手遊市場具有相當十分豐富的多樣性。從卡牌、策略、宮鬥,再到二次元、博弈、三消,都占有各自的市場,各領風騷。但收入排行前 20 名有 9 款為台灣發行,但並非是台灣本土遊戲,營收都被中、韓、日的市場產品佔據。現在絕大部分台灣玩家玩的是來自大陸、韓國、日本的遊戲,台灣本土遊戲的身影略顯單薄,能走到海外的更是寥寥無幾。App Annie 認為海外市場可能會是台灣發行商新的增長點,中國廠商已經在針對美國、印度、印尼等三個市場獲取遊戲用戶。

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