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動漫

【台製遊戲獸圈爆紅4】群募超標152% 獸圈力挺成關鍵力量

鏡週刊

更新於 04月18日21:29 • 發布於 04月18日21:28 • 鏡週刊 Mirror Media
妖怪之王「九尾狐」是遊戲中的主要反派,帶領群妖肆虐凡間。(翻攝自《百劍討妖傳綺譚》遊戲)

由台灣團隊7QUARK研發、預計5月推出的《百劍討妖傳綺譚》,是近來備受矚目的獨立遊戲作品。然而遊戲開發中遭遇投資者撤資及版權爭議,造成進度延宕且成本激增;除了靠製作人投入畢生積蓄及團隊的堅持續命,獸圈力挺也為遊戲注入強心針。

「團隊在《百劍》上投入很多的心血與熱情,我們不想放棄。」為了完成遊戲,7QUARK執行長郭秉鈞決定以自己的資產抵押,向銀行借款,買下遊戲完整版權,使開發得以延續,並在Kickstarter進行集資。

郭秉鈞也曾評估縮減內容,讓遊戲先在Steam透過「搶先體驗」的方式推出,銷售收入能挹注後續開發,但後來並未執行。「因為會影響劇情以及武器搭配的樂趣,我們希望玩家花錢玩到的遊戲,是完整的體驗。」

《百劍討妖傳綺譚》去年獲得NYX Game Awards「最佳獨立遊戲」銀獎。(翻攝自7QUARK臉書)

《百劍》集資最終募得港幣近61萬元(約新台幣257萬元),成果達標152%,其中很大一部份是來自喜愛擬人化動物角色的「獸圈」支持。「我們預期獸圈會有興趣,但沒想到這麼力挺。」郭秉鈞笑稱團隊中也有不少「獸控」,「當初竹虎的監修就完全交給他們,雖然我是製作人,但這個角色我沒有話語權。」

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