【影評】《永夜漂流》:無處為家的人,該如何上岸?喬治克隆尼自導自演的末日災難片,這次他成功了嗎?
自古以來,電影的「類型」就不只是一層視覺包裝而已,而是透過這些外化的呈現,叩問一些恆久的命題。美國的西部片總是討論著「社群-個人」之間的辯證;恐怖片則是透過怪物、魔鬼等元素來暗自呈現一代人的心理焦慮;而近年來,「太空」的類型似乎也有了一個特定的脈絡 ── 透過宇宙那無垠的虛空,來反思個人的存在處境。
《2001:太空漫遊》的抽象系科幻現在已較為少見了,從廣為人知的《星際效應》── 出走尋找新家的過程追問愛的價值;到小眾科幻電影《2009:月球漫遊》── 透過複製人元素來反思自身的獨一性;至前幾年詹姆士葛雷的《星際救援》── 印襯著太空寂靜的尋父之旅,無一不是在叩問人們內心的深層的困惑與難題。而這次,喬治克隆尼自導自演,昨日在 Netflix 上線的新作《永夜漂流》(The Midnight Sky),也是緊扣著這個類型母題 ── 失根的人類,該往何處去追尋認同與價值?
當地球已無法居住,人類該何去何從?
《永夜漂流》的故事背景設定在未來的 2049 年,當人們派出先遣太空船前往宇宙中可能適宜居住的星球-木星衛星 K-23 -進行探查時,地球卻發生了重大的人為事故,地表上除了極地外已沒有可生存之處;人們遷居地下,而這只是暫時的 ── 地球已經名存實亡了。
事發後三個星期,獨居於北極的天文學家奧古斯丁(喬治克隆尼 飾)不斷地試圖聯繫正從 K-23 返航中的太空船,警告他們不要回來地球;而遠在遙遠的太空中,一艘太空船「異空號」剛執行完為期兩年的 K-23 探查任務,思鄉深切的他們急於儘速回到地球。在通訊不佳的情況下,奧古斯丁要與時間賽跑,在太空船返回地球前警告他們不要著陸 ── 人類生存的希望,只剩下那遙遠的彼岸。
「異空號」太空船。
無法著陸的家園,與無法挽回的過去
年輕時的奧古斯丁曾有著愛人,但因為他太過沈迷於追尋遙遠星河的研究了,而忽略了與愛人共處的時光,致使了對方的離開;晚年的奧古斯丁對年輕時的選擇存在著後悔,他沒有選則跟隨先遣部隊一同前往 K-23 ,而是選擇留在地球幫助可能有需要的人們 ── 但過往終究已逝,他的心夾在沒有成功追尋自我的實現,與沒有守護過往和愛人共處的時光的中間,終日漂流。
而正在返航中的「異空號」,則以女太空人蘇莉為首,聚焦於眾人思念地球的心理。K-23 並不是一顆危險的星球,有著適宜人類居住的一切條件,但他們依舊對這個嶄新的理想鄉沒有歸屬感。長時間的太空之旅使他們備感疲乏,渴望返鄉,這趟從 K-23 到地球的過程,則是肉體實質的漂泊。
地表端與太空端,心靈與肉體,《永夜漂流》大體上以雙線故事的脈絡進行 ── 而這兩方也正好體現了這兩種不一樣的「漂泊」。對於無處上岸的人們,何處才是他們的家?
女太空人「蘇莉」。
《永夜漂流》好看嗎?喬治克隆尼的嘗試是否成功?
那麼這次喬治克隆尼成功了嗎?綜觀而言,儘管有著深刻的命題,《永夜漂流》只能算是一次表現平平的嘗試而已。電影的開頭成功運用環境塑造了克隆尼的困境,而聯繫太空船的故事設定也有著看點,然而《永夜漂流》並沒有將故事焦點牢牢的緊扣住兩方人物 ── 奧古斯丁和「異空號」船員們的心理困境,而是不時的穿插著冒險、動作類型的驚險場面-冰原上遇到野狼、太空船遇到流星⋯⋯等接踵而至的問題,事實上這是一部有點慢,又有點鬧哄哄的電影。
其實有著這種橋段並不是問題,關鍵點是整部片過於緩慢的節奏。除了動作戲的穿插外,地球現況的秘密揭露得慢,角色的內心轉折也略顯拖延。過於緩慢的節奏下,最後的關鍵劇情轉折-與女太空人蘇莉的身份相認-也因此顯得有些刻意,奧古斯丁與自我和解的方式也來的過於巧合。在這種情況下,我們或許也可以說《永夜漂流》同樣處於一個「漂泊」的位置 ── 因為它的角色並沒有做的精緻,而冒險、動作戲碼也不夠精彩。
自導自演《永夜漂流》的喬治克隆尼。
(下文將涉及劇情細節的討論)
細節之處,依舊可見克隆尼對科幻類型的新穎嘗試
然而,《永夜漂流》對於科幻類型,還是有著令人印象深刻的新穎之處的,好巧不巧的是,這些有趣的地方正好發生在會拖慢劇情的危機橋段-太空電影最愛出現的流星撞擊船身戲碼-之中,儘管它們似乎有點老掉牙,卻有著一些特別的處理手法。
當「異空號」被流星撞擊而損毀時-一艘太空船開進未知領域,而船長又說這個區域曾經發生過流星活動時,任誰都知道太空船一定會被砸中-太空人們決定出艙修復船身;受夠了宇宙的寂寥,又無法聯繫上地球的太空人們,理應會對於現狀感到萬分的絕望,然而當他們出艙修復時,卻感動於宇宙壯闊的美景,頓時之間,似乎沒有什麼事情是值得絕望的,而他們似乎也忘記了對宇宙航程的疲憊 ── 既排斥這份寂寥,又深深被它的美所感動,這之間的張力表現十分的微妙。
女太空人瑪亞。
當船長已告知女太空人「瑪亞」的經驗有點不足時,而她又要進行艙外活動時,我們都知道她一定會發生危險-果然,她被隕石砸傷了。然而特別之處在於,普通的太空電影慣常放大傷亡場面-小配角通常是直接被隕石連人帶走,《永夜漂流》縮小危機的驚險感。瑪亞起初沒有察覺自己受傷,而是看見頭盔裡飄著無重力的血滴時,才驚覺已被擦傷;而她的傷勢在太空裝的掩飾下,看起來不大,直到進到艙內拆下頭盔時,無數的無重力血塊飄蕩浮出 ── 無重力的流血場面,反而得到比直接的外傷還要更加具備血腥感的效果;而這也放大了他們的處境 ── 在太空,所有危險都是隱而不彰 ,並且無機的。
綜觀而言,《永夜漂流》令人的印象並不深刻,但它有著一些亮點,喬治克隆尼之後的作品,依舊令人期待。
撰文:探員K
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