每次都霧子、慈悲、DVA?《鬥陣特攻》團隊回應只為「特定角色」出造型的批評
在經歷了整整 10 年的發展後,《鬥陣特攻》到目前為止已經向玩家們介紹了多達 54 位英雄角色,而他們幾乎都各自有著一定數量的粉絲,然而,就以客製化造型的發行計劃來說,許多玩家都懷疑暴雪團隊是否有「偏袒」特定的角色。
每當暴雪公開全新的合作活動或賽季造型時,玩家們都常常看到固定幾位英雄,特別是 D.VA、朱諾、霧子和慈悲等人氣超高的女性角色獲得全新的客製化內容,但到了最近,就連每個賽季只會推出兩個的「神話造型」也開始出現重複給予特定人氣角色的情況,這讓喜愛其他角色的粉絲們感到有點不太公平。
舉例來說,近期推出的「虛空舞者」奪命女以及「雙鯉魚」源氏神話造型就在《鬥陣特攻》玩家之間獲得了不少負評,因為這已經是這兩位角色的第二套神話造型,而其他獲得兩套神話造型的角色還包含了安娜、慈悲。
在近期接受《PC Gamer》網站的訪談時,美術總監 Dion Rogers 表示《鬥陣特攻》團隊在神話造形設計的相關討論上從來就不會刻意排除特定的英雄角色,而是聚焦在團隊當下最興奮的選擇,或是對他們來說最酷的點子上,只是部份英雄會比其他角色更容易進入類似的討論。
即使如此,Dion Rogers 也證實了開發團隊目前已經看到了玩家們對有角色開始重複獲得神話造型的抱怨,並承諾今後在造形設計的分配上將會更加廣泛,甚至還特別強調這將會是團隊接下來開始構思的第一重點。
「我們最近已經開始構思一個龐大的藍圖,竭盡所能讓所有角色獲得造型,再看看哪個可以脫穎而出。」他表示
可以確定的是,每一個角色造型從構思到設計上都得花上不少時間,更別說神話造型還擁有著豐富客製化選項和特殊視覺效果,因此,玩家們可能還要再等上一段時間才會看到開發團隊為更多角色推出類似的高階造型。