沙蟲怎麼叫?解密《沙丘》音效設計背後故事,原來「這個聲音」必須深入人類喉嚨錄音!
先前為大家介紹過配樂大師漢斯季默是如何創作《沙丘》系列電影音樂,而除了配樂之外,音效設計也是《沙丘》的一大亮點!在一望無際的沙漠星球厄拉科斯中,模擬太空飛船起飛時的震撼,以及巨大生物沙蟲的咆哮聲,都幫助影迷在觀看電影時彷彿聲歷其境,《沙丘》音效剪輯師 Mark Mangini 與 Theo Green 更因講究且細膩的音效設計獲得奧斯卡最佳音效剪輯獎。在《沙丘》第一部上映時,Mark Mangini 就曾公開分享過,他是如何錄製沙漠星球厄拉科斯中能聽見的各種「沙蟲」音效:
「沙蟲」怎麼叫 1. 一定要夠乾燥
厄拉科斯的最大特徵就是它是一個缺乏水源的乾燥沙漠,片中也多次呈現出弗瑞曼人穿著特製的蒸餾服以保存身體水分的畫面,過多的水也可能對沙蟲造成致命的影響,因此在設計沙蟲的聲音時,音效設計師 Mark Mangini 必須避免讓沙蟲聽起來太過於「濕潤」,必須聽起來像是和沙子一樣古老而乾燥。
「沙蟲」怎麼叫 2. 需要一些震動
為了打造出最適合沙蟲的音效,Mark Mangini 與 Theo Green 認真研究了沙蟲的生物學功能會使牠們發出什麼樣的聲音。例如,沙蟲平時在沙土下挖掘而行,只有在進食時才會浮出地表。因此,沙漠中出現的大波紋稱為「沙蟲的軌跡」,被弗瑞曼人當作巨獸即將靠近的信號。「我們思考了這些問題,比如:沙蟲是如何穿過沙土行進?」Theo Green 說:「我們認為它們是透過震動身體來行進的,所以當你感覺到腳下有沙蟲時,你會看到並聽到地面在震動,並使周遭的土幾乎變成流沙。」
「沙蟲」怎麼叫 3. 適當的沈默
儘管沙蟲在《沙丘》的世界觀中,是一隻巨大的猛獸,不過在聲音設計上,牠並沒我像是哥吉拉一樣標誌性的咆哮聲,因為 Mark Mangini 認為,與其將沙蟲描述成一隻長著大牙的噁心怪物,牠們更像是厄拉科斯星球上的神明:「牠是一隻非凡的生物,存在並不僅是為了嚇唬我們。」於是,當沙蟲的外觀在片中慢慢揭示,主角保羅在高潮時刻與牠正面對峙的瞬間,影迷們可以發現,鏡頭正面對著那張巨口,此刻所有聲音都消失了,適當的沈默更能凸顯出沙蟲給人類帶來的恐懼。
「沙蟲」怎麼叫 4. 大口吞嚥
沙蟲有 400 公尺長、4 層樓高,為了完美演繹沙蟲將人類吞下腹中的效果,必須設計一個極為乾燥的吸吞聲,不過因為無法找到最適合的現成音效,Mark Mangini 決定親自製作音效,將一個小領夾式麥克風放入自己的喉嚨,透過喉嚨震動發出的聲響,製造出沙蟲正在大口吞嚥的情境聲效,太有創意了!(點此看示範影片)
看更多沙蟲小教室