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噬身之蛇祕密結社劇情再開!《英雄傳說 創之軌跡》近藤社長公開遊戲最新情報

遊戲基地

發布於 2019年12月20日02:15

隨著日本 Falcom 宣布將於 2020 年夏天在 PS4 主機上推出《軌跡》系列最新作《英雄傳說 創之軌跡》(英雄伝説 創の軌跡),近藤季洋社長也特地接受媒體採訪,為玩家們帶來有關本作的最新資訊讓玩家們知道!

關於《創之軌跡》
首先,就這次遊戲名稱《創之軌跡》的取名部分,近藤社長表示,「這次的『創(はじまり,日文起始的意思)』,是對我們自己的宣言。不管對玩家或是開發團隊都是這樣。雖然《軌跡》系列截至目前為止,已經透過各種管道宣傳開始進入後半的階段,但本作對我們來說,可以說是一款『開始步向終結』的作品。在《閃之軌跡IV》中,雖然帝國的故事已經完結,但就整個系列來說,故事才不過約進行到六成左右而已。接下來,將會以本作作為契機,引領玩家們開始進入後半階段,因此這次標題的『創』,也有『不斷創造結束』的意思在。」
關於故事背景「巨碩黃昏」(巨イナル黄昏)與前作宣言的「永劫回歸計畫」
近藤社長表示,「在本次的故事中,基本上會從《閃軌IV》中奧利維爾與雪拉結婚後作為開始。雖然三個主角開始的時間會有微妙的差別,但進行的劇情故事時間三人會是相同的,會採用同一個時間點切換不同主角故事的方式來進行,讓玩家們可以對遊戲劇情與事件有更深入的認識。
至於在永劫回歸計畫方面,這會與故事核心有所關聯,因此現階段還不方便透露太多。不過會提示玩家們結社在那之後的動向,或是《閃軌》故事後角色們各自的動向等等。」

而近藤社長也補充,「雖然這次三個主角在一開始會從各自不同的地方展開旅程,但隨著故事進行,依照狀況也有可能聚在附近錯過也不一定。畢竟這次難得準備了三個主角讓玩家們切換使用,我們會活用這點來準備適合的故事表現方式與系統。」
至於在這的「Cross Story」交錯故事系統方面,本作中玩家們可隨時切換三名主角來進行故事,但在主線劇情進行時,如果沒有將三名角色的故事進行到某種程度,就會無法將主線繼續進行下去,希望能透過這樣的方式,讓玩家們深入系列世界觀與各種重大事件劇情,對遊戲想描述的故事能有更深的了解。

超過 50 名以上玩家角色登場,系列史上最大規模?
對於本次的登場人物方面,近藤社長表示,「本次有新追加的角色,也有截至目前為止都是以敵人身分登場的角色,也有這次完全原創的好幾名角色,其中也有與截至目前為止的故事有所關聯的人物,目前具體來說還不方便跟大家透露清楚,不過畢竟本作是《創之軌跡》,因此也會有與之相應的人物們登場。如果玩家們有玩過系列作,到時應該會有『啊,連起來了~』這樣的期待感。
附帶一提,在之前公開的畫面裡,有羅伊德(ロイド)、諾艾爾(ノエル)與莉夏(リーシャ)等人登場的畫面,相信大家也一定猜得到,在這次的故事裡,將會比之前要更加詳細地描述克洛斯貝爾(クロスベル)的獨立故事。而《時》系列的問題,也會在這邊有相關的線索情報公開。

另外由於會描述到克洛斯貝爾的獨立故事,因此也將會有截至目前為止都沒有以 3D 描繪的地區登場也說不定;同時過去系列中沒有提到的假面男與雙瞳女,在這次故事中也將會佔有重要位置,還請玩家們期待。」

至於在官方於之前系列 15 周年紀念活動上公開的角色們,是否會在本作中登場部分,近藤社長表示,「在這次的《創軌》中,將會有許多與主角們相關的人物們的章節劇情,在章節的多樣性上,將會更勝之前的《空之軌跡 the 3rd》,其中當然也會有與之後故事相關的線索,這方面同樣有請玩家期待日後的公開。」

《創之軌跡》戰鬥設定
對此,近藤社長表示,「本作戰鬥系統基本上會以《閃軌》為基礎,但由於本作將會有許多角色登場,因此將會針對角色使用大幅改善,讓玩家們能夠更輕鬆來使用這些人物戰鬥;同時本次也將會有新的系統收錄登場,並將會加入活用本次許多隊伍角色來戰鬥的新系統要素,簡單來說就是將會提供玩家們截至目前為止前所未有的華麗戰鬥玩法。」

本篇新聞相關連結:
※遊戲基地新站主機遊戲廣場
※《英雄傳說 創之軌跡》官方網站

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