【評測】中日合作劇情AVG手遊《Christmas Tina-泡沫冬景》正式開啟不計費測試
由知名遊戲劇本作家片岡智操刀遊戲劇本,想必大家可以先有一番想像了吧?片岡的腳本是極具壓抑而有獨特的氣韻的。片岡對生活的解讀就是包含著壓抑、普通、日常,過去知名的作品《水仙》,就能夠見到主角在「莫可奈何」的漠不關心中,去挖掘出一丁點與人際之間發展出來的觸角,會遇到什麼火花?
而《Christmas Tina-泡沫冬景》更是描寫在1988年中,日本是如何在一片虛華喧鬧中,遇到第一次經濟泡沫化下的衝擊,多少人遠從海外來淘金,在民風開放的原宿落腳後,體驗到賺錢的容易,又遇到了現實中的摧殘?
男女主角的無奈與冒險
故事一開始,描述住在小鎮中高中都尚未畢業的女主角,為了減輕家裡的負擔,賺錢支付妹妹的醫藥費,隻身前往東京,希望能找到條件好的工作,準備資金讓妹妹開刀。
簡單一句內心對妹妹的獨白-「因為都是為了妳」,道盡了無奈、壓抑,和疼惜。身為長姐的櫻井栞奈,捨棄了高中生追求青春與學習的時刻,毅然決然揮別小鎮上的流言蜚語,前往原宿淘金,希望能有更多高收入的工作機會,幫助家裡在五年內存到幫妹妹的心臟病開刀的費用。
鏡頭一轉,來到中國一名高考失利喪心頹志的少年景蕭然,來到原宿看到開放的民風、大手筆消費的民生生活、各式各樣前衛的裝扮的年輕人,使得沉悶的他很不適應,但為了能夠賺足開銷,回鄉重新高考,他必須先工作養活自己。因為一份重複招工的工作,使得個性沉悶的男主與內向悲觀的女主相遇了。即將迎來1988年泡沫化經濟的日本東京,語言不通的兩個人,如何能夠在原宿這個燈紅酒綠、川流不息,虛華又不實的泡沫經濟時空中,如何攜手,相處、打氣,一邊自我成長,來滿足達到自己的目標?爾後的人生如何繼續?
影像文字聲音是遊戲的重點
片岡智曾說過,文字和聲音是遊戲影像的重點,必須要能讓玩家產生共鳴與消化,又不能奪去太多注意力。
《Christmas Tina-泡沫冬景》遊戲中採用許多畫面切割,運鏡的想像,讓玩家在進行一場環境的認識、背景的認識時,有不同角度的觀察,以及重點提示;比方說一開始,夕陽餘暉下,一番對話中帶出整個故事的起源;又或是漫畫式交錯框架中,對話一一展開來,更引人入勝的了解這個畫面中,什麼是腦袋思考的時候,哪個是對話的內容。可說是讓玩家可以一邊看劇情,一邊去理解此刻的狀況;與很多劇情式情境遊戲很不同,不再是單一畫面等待文字展示結束,而是靠文字、聲音去體現現在的情境,搭配聲優個性的表現,讓對話更為生動,彷彿在看電視劇一樣的情節。
遊戲中的配樂時而壓抑、時而輕盈、時而感傷,都因應劇情變化轉換,經常在聽著角色獨白時,會跟著情緒波動,聲音如果適時的出現,真的非常引人入勝。
因為遊戲是中日合作,兩個不同國家的角色穿插,因此玩家會聽到中文與日文穿插的聲優表現,這也是很跨國難得的真實呈現作品,可以讓不同語言玩家都體驗到這款遊戲。
由中日聯手合作推出的劇情式手遊《Christmas Tina-泡沫冬景》目前正開放序章與前二章内容,跨平台在手遊和PC版Steam上一樣版本,此次開放內容約占正式版的10%內容,大約可進行1.5小時左右,有興趣的玩家可以前往體驗哦!
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