有雷影評心得│《哥吉拉大戰金剛》在世界的中心呼喊王者歸來
在《哥吉拉II 怪獸之王》裡,哥吉拉(Godzilla)一舉力抗眾多泰坦巨獸,讓最強對手王者基多拉(King Ghidorah)俯首稱臣,奠定了怪獸之王地位,而最後的一幅壁畫透露著,遠古時期哥吉拉曾經和駐守骷髏島(Skull Island)的金剛(Kong)有過對戰,意味著兩隻泰坦神獸即將正面對決,來場世紀爭奪霸者之戰。傳奇影業( Legendary Pictures, Inc )亟欲打造的「怪獸宇宙」,經過《哥吉拉》、《金剛:骷髏島》各自獨立故事鋪陳,到《哥吉拉II 怪獸之王》承轉連動,成就了哥吉拉和金剛兩位神級巨獸終能狹路相逢,展開史詩級殊死一戰。雖說這不是首度兩位泰坦一哥在影視作品中碰頭,兩位首度碰頭要回朔到1962年,日本東寶為了30周年慶所推出的《金剛對哥吉拉》電影,當時造成一陣轟動,還創下哥吉拉電影票房新紀錄。今年《哥吉拉大戰金剛》會如此未演先轟動,除了挾著兩位巨獸各自擁有超高人氣外,這亦算是好萊塢首次將兩位同框登上大銀幕,採用新型態的視覺特效處理,如同導演亞當溫高德(Adam Wingard)所言,將兩位當作真實角色般,呈現栩栩如生的動態情緒捕捉,毀天滅地的破壞力與壓迫感更加有臨場性。
揮灑狂野中帶著一息人性
開宗明義地說,本片雖命名為《哥吉拉大戰金剛》,倒不如說更像是金剛個人電影,一句「WE NEED KONG. 」而非「 Let Them Fight! 」可見其中端倪。延伸牠成長過程的冒險歷程,可以清楚看到金剛身形遠比《金剛:骷髏島》大上一號,身為靈長類的巨獸自然帶入靈性基因,在獸性狂野中尚存一息人性面,成為親向人類的守護之神。就主軸場景大多於骷髏島,以及地心世界所謂的金剛原生地,金剛視角帶動著劇情推進,與哥吉拉迎頭碰面可謂是偶然,亦是必然而成。值得一提且令人讚許的是,場景設計上有系列作中難得一見的白日打鬥場面,可以讓我們很清楚且快速聚焦在兩位對壘叫勁的氣勢,尤以首度碰頭就來場航空母艦上拳拳到肉互搏,渾厚笨重的推拉扭打,作為本世紀「最重量級的世紀對決」開端,無疑它是充滿著氣勢萬鈞、力拔山河,揮灑兇猛野性之際又帶著暴力美感十足。除此之外,壓軸重頭戲落在經典的市景街頭毀滅破壞戰,縈繞在五光十色的夜景中,為人津津樂道的金剛拾斧塞進哥吉拉嘴裡,以及機械哥吉拉跟哥吉拉好比氣功對決以互吐輻射光線纏鬥,作為系列終曲對決在在鑿刻著致敬意味濃厚之情懷。
難以擺脫重武輕文的窠臼
然而,本系列為人所詬病的人類戲份總是乏於空洞或無邏輯,本片似乎又落入同樣的調性中,雖不至於如前作般有過於冗雜令人不耐煩的親情戲碼,不過本作所鋪陳泰半的人類戲份流於陳舊老套,似乎僅是為了營造泰坦巨獸為戰而戰的過場,顯得落入可有可無之空虛感,免不得讓人感受到該系列總是難以擺脫重武輕文的窠臼。另一方面,作為哥吉拉在怪獸宇宙的最終作,戲份卻少得有點意外,而且又沒有經典的登場配樂,總覺得少了點熱血醍醐味;《哥吉拉II 怪獸之王》中那位浴火重生,帶給人類末日來臨之絕望感後,又在浴血奮戰中重燃希望,力抗眾神獸奠定怪獸之王地位,反而於本作將前面所設定的定位一舉改作。眾觀而言,前作偏向為粉絲服務取向,很有誠意地將所有可用的經典元素融合呈現;而本作王者爭霸固然而為面對面捉對廝殺,動作設計層次豐富至打鬥橋段爽度爆表,惟卻有股似曾相識的王者爭霸戲碼套路,彷彿是《蝙蝠俠對超人:正義曙光》巨獸版本,從不打不相識的爭鋒相對,到合體聯手打擊主要敵人,不偏不倚任何一方,王者各霸一據。就在哥吉拉游向太平洋另一岸,象徵著牠在這系列功成身退,為系列畫下一個不完美中的完美平衡結尾。
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