用專家視角牽動玩家恐懼? Valve公開招聘「實驗心理學家」
槍戰遊戲龍頭的 Valve 維爾福公司(Valve Corporation,原名:Valve Software)在1998年11月誕生了《戰慄時空》後,又陸續的出產了許多的第一人稱射擊遊戲,不過有趣的是,Valve 創辦人 G 胖(Gaben)的字典裡似乎沒有「3」這個數字,由 Valve 開發的眾多知名作品如《惡靈勢力》(Left 4 Dead)、《傳送門》(Portal)、《戰慄時空》(Half-Life)等遊戲出到第 2 代後多年來都沒有下文,也不見續作的蹤影。不過最近在 Valve 的公司招聘網頁上卻悄悄出現了一項全新職缺「實驗心理學家」,是否與新作有關?
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(圖片來源:Valve)
根據職缺內容簡述,為了開發出優異的產品,必須研究人類行為,並且了解行為動機與影響, Valve 認為遊戲設計師在某種層面而言其實也是實驗心理學家,正因為如此他們更需要找到一位真正具有心理學技能的專家,將之應用於遊戲設計或是營運上,實踐在遊戲或是數據上面。而需求必須擁有心理學學位必且同時具備熟悉以下一種或多種數據分析軟件:SPSS,Systat,Matlab,R(或同等版本),若是熟練使用以下一種或多種編程語言:C ++,SQL,PHP(或等效語言)則更能加分。
(圖片來源:Valve)
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