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採訪「2XKO」創意總監Mike Henry「我希望有一天能住在日本」「雙人遊戲過程中建立起的友誼深深打動了我」

Saiga NAK

更新於 1天前 • 發布於 1天前 • Saiga NAK

在2026年5月1日(五)~3日(日)於東京國際展覽中心舉行的「EVO Japan 2026 presented by Levatech 」展位上採訪了創意總監Mike Henry(@zatransis)!
詳細詢問了他對於單人模式和雙人模式的吸引力,以及對每場比賽的印象!

採訪「2XKO」創意總監Mike Henry!

Mike Henry

― 請介紹一下你自己。

Mike Henry: 我是Mike Henry。
我參與這個計畫已經將近六年了。最初我是美術總監,現在擔任創意總監。
我負責遊戲的美術、音效和劇情。
我最喜歡的英雄是阿卡麗阿璃

― 你曾經來過日本嗎?

Mike Henry: 有2次。

― 你喜歡日本的什麼?

Mike Henry:從小,父親就常給我看日本古裝劇,我也因此接觸了日本文化。
我還非常喜歡動漫、茶道和禪宗,能在日本同時體驗這些真是太棒了。我希望有一天能留在這裡生活。

― 你參加過任何活動嗎?

Mike Henry: 基本上我必定會去EVO Japan。
我真的很喜歡日本,所以這份工作給了我很多來這裡的理由(笑)。
今年稍後我還想來日本旅遊。

Mike Henryさん

― 你對EVO Japan與其他地區的EVO賽事相比有什麼看法?

Mike Henry:差異很多,但最大的差別在於文化。
我認為玩家在遊戲中投入的專注程度在世界各地都是一樣的。
平常大家相處融洽,但比賽時他們就變成了對手,這一點讓我非常喜歡格鬥遊戲圈。

― 在 EVO Japan 之前,還有 Frosty Faustings XVIII 2026。回首往事,你有什麼感想??

Mike Henry: 真是太刺激太有趣了!
這也是我第一次在比賽中親眼目睹玩家們的反應,很高興看到bleed(@bleedBTW)選手的精彩表現以及粉絲們的熱烈反應。
同時,收到回饋也讓我們有機會重新審視自己的遊戲。

― 是怎樣的回饋?

Mike Henry: 最厲害的是收到一些關於我們計劃調整的內容的反饋,有人說:「我真的很喜歡現在的樣子,所以請不要做任何改變。」
收到這些回饋並重新審視之後,我們意識到,如果大家都這麼喜歡那部分內容,我們就決定不做任何調整

― 在Frosty Faustings XVIII 2026中,SonicFox選手在雙人組比賽中獲得第5名,而來自日本的2WINz晉級。你對此有何看法?

Mike Henry: 我很興奮地想看看雙胞胎組合 2winz(@2WINz25)會展現怎樣的遊戲風格,以及他們之間會形成怎樣的默契配合。
尤其令我高興的是,他們正在深入探索 2XKO 模式,並開始思考策略。
我也非常期待好友組隊後會建立起怎樣的深厚情誼。
看到他們配合得如此默契,真的讓我非常感動。
像 SonicFox(@SonicFox)和 Inzem(@INZEM2)這樣的頂尖玩家都投入了大量時間。
他們每個人都實力超群,但看到這些才華洋溢的玩家聯手展現出如此驚人的團隊合作精神,著實令人嘆為觀止。

Mike Henryさん

― EVO Japan將是 2XKO 的第2場大型賽事,也是在亞洲地區的第1個大型賽事。

Mike Henry: 當比賽在不同地區舉辦時,看到各地區的玩家如何運用角色和遊戲機制,真是令人興奮不已。
不同地區的玩家風格各異,這種差異既引人入勝又獨具特色。
我非常享受前往各個地區,親眼見證他們不同的遊戲風格。
此外,這次匯集了來自世界各地的眾多玩家,東西方遊戲風格的激烈碰撞也十分精彩。
這真的很特別,也讓我們受益良多。

― 您能談談Mixed Mode(結合單人遊戲和雙人遊戲的大賽形式)的吸引力嗎

Mike Henry: 我們非常喜歡Mixed Mode。
單人模式和雙人模式需要不同的遊戲玩法和策略,而看到2名玩家在雙人模式下默契配合,打出令人驚嘆的連招,真是令人嘆為觀止。
單腦與雙腦的較量,會產生一些非常精彩的結果。
這在我們開發過程中就有所預期,但看到它在實際遊戲中實現,仍然讓我們感到無比興奮和欣慰。

― 最後,請向那些還不熟悉 2XKO 的玩家宣傳一下

Mike Henry: 即使在單人模式中,2XKO也需要玩家同時處理大量資訊和應對複雜任務。
遊戲系統和角色眾多,快速處理如此大量資訊的能力是每位玩家都必須具備的驚人技能。
此外,在雙人模式下,2位玩家必須分享完全相同的訊息並分工合作,這帶來了截然不同的挑戰,也更加精彩。
你會看到戰鬥局勢在螢幕上瞬息萬變,必須對隊友的行動做出即時反應。
注意單人模式和雙人模式之間的差異,將有助於你更深入地理解比賽的節奏。
請好好享受!

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