柿子影言》真人快打II 番茄醬噴夠多也算及格
又一部電玩改編的電影登場,好萊塢劇本荒可能真得很慘!我雖然也是個電玩迷,但是當好萊塢必須不斷從電玩中找靈感、靠電玩粉絲來衝票房,可能就表示整個電影工業墜入低谷了。
玩過「真人快打」電玩的人就知道,這是個瘋狂殺戮、噴番茄醬的遊戲,劇情如何是其次,但改成電影後噴血噴得不夠多就不算是「忠於主題」。這一點《真人快打II》倒是做的不錯,在18禁的保護傘下,各角色領便當的方式都沒讓人失望,確實是能滿足粉絲的作品。
不過,畢竟這是部電影,續集明顯少了對於角色的刻畫,對觀眾來說,除了女主角外,就連前集主角看起來都像是路人甲,更別說其他角色的性格了,基本上都是很平面化的人物,讓「電影」少了很多味道。
《真人快打II》改編自知名電玩遊戲,為了爭取對不同世界的統治權,「異界」王再度發起挑戰,只要連續獲勝就能讓「陽間」被收入統治旗下,諸神因此找來特技演員「強尼凱吉」參賽。
不同於其他角色扮演類型的電玩,「真人快打」是實打實的格鬥遊戲,偏偏「電影」最重要的骨幹是劇情,編劇不僅要了解遊戲的醍醐味,還要把這些特色融入情節中,這件事光用想的就不容易做到。所以在看電影當下,並沒有打算把劇情看得太重;無奈光是把故事主軸寫好,感覺編劇已拚盡了全力,其他要素基本上……就是「沒有」。
最明顯的就是「角色刻畫」,整部片子大概只有女主角「琪塔娜」和新角色「強尼凱吉」比較亮眼,一個是被殺父仇人當成養女,用了一輩子的時間來復仇;一個是沒有什麼實力的特技演員,被迫參加會死掉的格鬥大賽,只好用搞笑和耍帥來應付敵人。這2個角色基本貫穿了整部片,偏偏這2人也沒有什麼關係,單純是用來推故事進度的。
可以為電影增加厚度的其他角色通通淪為路人甲。「雷電大師」前半段是一副高深莫測的樣子,後半段都躺著演,「首集主角」出場不到20分鐘就被爆頭。「劉康」和「尚佬」的爭鬥情節也沒有好好處理,見了面就是打。「翡翠」該反叛的時候選擇忠誠,該忠誠的時候又反叛,到底在幹什麼沒人知道。
一大票角色沒都有被好好處理,前集已經是2021年的事情,沒打過遊戲的人已經把這些角色忘光光,新作中不是一上場就死掉,就是說沒兩句台詞。觀眾根本來不及與這些角色培養感情,故事就已飛快前進,於是整部片很難帶給人深刻印象,反正就是女主角很美,然後復仇成功,大家都很開心,這樣。
幸好片子的重心還是放在格鬥上,雖然很難說演員都「打得很好」,許多打鬥場面都能看出套招痕跡,動作也不是很流暢,甚至還有點「笨重」,實在不知道劇組有沒有請個厲害的武術指導;不過該噴的番茄醬都噴了,電玩當中身上被打出幾個大洞、頭被打爆、身體被割穿、腦袋被切成幾段之類的元素也都放進去了,畢竟這就是電玩的重點,打架輸的就是這麼慘。看到番茄醬噴得半天高,也算是及格了。
整體來說,我給《真人快打II》象徵「瑕不掩瑜」的3.5顆柿子。劇情雖然還是前集好,但續集至少大家都死得很快、很瀟灑,加上女主角夠美、首集不太有人氣的主角被蛋雕,當成娛樂片看看也是很舒服。不要去在意故事,也不要去思考「這人是誰、那人是誰」,大家打來打去,最後人類還是可以自由自在地生活就好了。
酸柿子點評:劉康那個火……看起來沒有很旺,感覺水都燒不開耶。
影評等級:(0顆柿子~5顆柿子)
0顆柿子:影史奇觀;0.5顆柿子:不值一提;1顆柿子:絕對傻眼
1.5顆柿子:眉頭深鎖;2顆柿子:一陣尷尬;2.5顆柿子:尚未成熟
3顆柿子:可有可無;3.5顆柿子:瑕不掩瑜;4顆柿子:不看可惜
4.5顆柿子:強力推薦;5顆柿子:影壇經典
作者介紹:電影部落客「Mr.柿子」,從大學時代開始迷上電影,過著沒有電影活不下去的生活,曾經有一天趕過6場電影的瘋狂紀錄,誓言為每部看過的電影,寫一篇評述,至今已破千篇文章。
《本專欄固定每週五刊出》
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