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別學寫程式了?Claude Code負責人曝「代碼100%給AI寫」:一兩年內,會不會coding已不重要

數位時代

更新於 03月05日00:54 • 發布於 03月04日09:30

重點一:Claude Code 負責人自 2024 年 11 月起,所有代碼 100% 由 AI 完成。
重點二:Anthropic 主張早期不計 Token 成本,先找到有效做法再優化。
重點三:未來軟體開發的稀缺不是寫代碼的能力,而是定義問題的精確度。

GitHub 上已有 4% 的公開提交由 Claude Code 完成。根據 SemiAnalysis 的報告,這個數字預計在 2024 年底前攀升至 20%。這不是一個遙遠的預測,它正在發生,而且速度遠比多數人預想的快。

更直接的樣本來自 Claude Code 負責人 Boris Cherny 本人。他在 2026 年 2 月接受 Lenny's Podcast 主持人 Lenny Rachitsky 訪問時透露,自 2024 年 11 月以來,100% 的代碼由 AI 完成,沒有手動修改過任何一行。

他表示每天能交出 10 至 30 個拉取請求(Pull Request,PR),靠的是同時啟動多個 AI Agent 並行運作的「Multi-quading」模式。

這不是對未來的描述,是他現在每天的工作狀態。

為什麼選擇終端機,而不是 IDE?

在開發者工具市場裡,Anthropic 做了一個反直覺的選擇:把 Claude Code 做成命令列工具,而不是有圖形介面的 IDE 外掛。

Boris 的邏輯很簡單。模型能力每隔幾個月就跳一個層級,這個階段如果花太多力氣建複雜的 GUI,很快就會被新模型的能力變成多餘的包袱。終端機的好處是摩擦最低,模型可以直接操作檔案系統,不需要繞過任何中介層。

這個決策也有一個意外的驗證。Anthropic 的資料科學家 Brendan,本職工作不是軟體工程師,卻願意自己裝 Node.js、設定終端環境,只為了在命令行裡用 Claude Code 分析 SQL 資料。

一個非技術職能的人,為了用上這個工具,主動克服了那麼高的設定門檻,Boris 把這種行為叫做「濫用」,但他把它視為強烈的市場信號。這個觀察直接催生了針對非技術工作的 Cowork 產品,原型只花了 10 天就做出來。

Boris 的設計原則,是讓模型的能力直接暴露出來,而不是把它封裝在預設的規則邏輯裡。AI 決定工具的使用順序,人類定義目標、審查輸出,這是他理解的「以模型為中心」的開發方式。

資源壓力是創新的催化劑

Anthropic 在管理上有一套外人看起來有點奇怪的邏輯:刻意讓團隊人手不足。

Boris 把這個做法叫做「Underfunding」。他認為,當團隊只有一個人時,那個人沒有選擇,只能想辦法讓 AI 完成 99% 的工作。人力的充裕反而會降低自動化的動力,因為總有人可以手動補上缺口。

數據支持這個說法。Anthropic 的人均 PR 產出提升了 200%。相比之下,Meta 等大型科技公司投入數百名工程師做效能優化,年增長通常是個位數。

但在人力資源上壓緊的同時,Anthropic 在 Token 使用上完全放開。部分核心工程師每個月的 Token 帳單高達數十萬美元,公司沒有要求他們控制成本。

Boris 對 CTO 的建議是:創新早期不應該優先考慮成本優化,而是讓工程師自由消耗 Token,去找到真正有效的工作流。等規模化之後,再把任務遷移到成本更低的模型版本。先找到有效的做法,再想辦法讓它變便宜,這個順序不能顛倒。

工程師的角色正在換一個名字

Boris 用了一個歷史類比:印刷術出現之前,識字率不到 1%,抄寫員的工作是把文字逐字複製。印刷術普及之後,人們不再被「怎麼寫」佔滿精力,而是開始思考「寫什麼」。

有意思的是,那個年代的抄寫員並沒有因此消失,他們轉向了書籍裝幀這類需要更多手藝判斷的工作。

他認為軟體工程師正在走同一條路。

當程式語言變成跟組合語言一樣的底層基礎設施,工程師的職稱可能會跟著改變。Boris 用「Builder」這個詞描述 AI 時代的開發角色:不再糾纏語法和 debug,而是負責定義系統目標、判斷輸出是否正確,以及決定要解決什麼問題。

兩個角色的差異,不只是工具不同,思考方式也不同。傳統工程師的核心問題是「怎麼把這段代碼寫對」,Builder 的核心問題是「我要讓這個系統做到什麼,以及怎麼確認它做對了」。

Boris 預判,理解底層原理在未來一兩年仍然有溢價,但長期來看,最稀缺的能力將是準確定義問題,而不是編碼本身。

不要修補現在,為六個月後開發

在技術策略上,Boris 明確站在「苦澀的教訓(The Bitter Lesson)」那一邊。這個概念來自 AI 研究員 Rich Sutton,核心觀點是:任何試圖透過增加人工規則來讓模型表現更好的做法,最終都會被模型的通用能力提升所淘汰。

這對開發者有一個很具體的含義:不要試圖修補現在模型的缺陷。如果當前模型在處理複雜記憶體洩漏時能力不足,比較好的選擇是等下一代模型,而不是花大量工程資源去建補丁。那些補丁等新模型出來之後,會直接變成負資產。

Anthropic 的應對方式是刻意維持系統的通用性,有時寧可讓功能「帶病運轉」,也不要為了修一個現有問題而鎖死系統的彈性。Boris 說,Claude Code 的開發目標是六個月後的模型,不是現在的模型。

最後的競爭力叫常識

從編程,到工具使用,再到操作電腦,AI 的自動化能力正在逐步往外擴散。Boris 把 Claude Code 定位成 Anthropic 的「安全實驗室」,用來觀察 AI Agent 在真實環境中的行為,這些觀察最終會回饋到 Anthropic 的安全研究。

他在訪談中提到一個叫「味噌哲學」的觀察。白味噌需要三個月發酵,紅味噌需要三到四年。AI 工具讓人可以在十天內交出原型,但一個能長期運作的系統,還是需要時間的積累和判斷的沉澱。這兩件事並不衝突,而是必須同時存在。

當 AI 具備足夠的「常識」,組織結構會跟著扁平化,很多中介層會消失。在那個時間點,能夠定義正確問題、審查輸出品質的人,才是真正有競爭力的 Builder。

軟體工程師這個職稱,或許正在走向它的最後一段路。但那些在乎問題本質、能判斷什麼值得被建造的人,不會缺乏位置。

延伸閱讀:Perplexity Computer比龍蝦更狂的10組提示詞!寫程式、理財研究到行銷專家⋯領域一次看

資料來源:Lenny's PodcastSemiAnalysisThe Bitter Lesson — Rich Sutton(請確認連結)

本文初稿為AI編撰,整理.編輯/ 李先泰

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