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《Pokémon Pokopia》全球銷量突破500萬 Switch 2首款寶可夢遊戲創下重要里程碑

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發布於 8小時前 • 遊戲中心
(圖片來源:任天堂 )

寶可夢系列首款Nintendo Switch 2專用遊戲《Pokémon Pokopia》再傳佳績!The Pokémon Company與任天堂宣布,本作自2026年3月5日全球同步發售以來,全球累計銷量正式突破500萬份,成為寶可夢系列全新玩法受到全球玩家肯定的重要里程碑。

《Pokémon Pokopia》由The Pokémon Company、GAME FREAK與光榮特庫摩共同企劃開發,也是寶可夢系列首款主打「慢活沙盒」玩法的作品。遊戲中,玩家將化身能夠變身成人類模樣的百變怪,與各式各樣的寶可夢攜手合作,從零開始打造屬於自己的城鎮。

不同於過往寶可夢作品以冒險、對戰與收服為核心,《Pokémon Pokopia》更強調自由建造與生活體驗。玩家可以收集木頭、石頭等素材製作道具,採集樹果與寶可夢分享,並透過與寶可夢合作逐步擴張城鎮,打造出只屬於自己的理想家園。

官方表示,自遊戲推出後便受到全球玩家支持,在台灣、香港等地也獲得玩家熱烈關注。此次全球銷量突破500萬份,不僅代表《Pokémon Pokopia》創下發售後的重要成績,也顯示玩家對寶可夢系列跨出傳統玩法、嘗試全新遊戲體驗的高度接受度。

值得一提的是,《Pokémon Pokopia》近期也持續推出新內容。官方已於8月5日推出付費新增內容《Pokémon Pokopia擴充票》第1彈「冒泡泡海底的城鎮」,進一步拓展玩家的冒險舞台。

在免費更新加入新招式「潛水」後,玩家可以使用該招式潛入海底,前往全新的「冒泡泡海底的城鎮」,探索水下世界並體驗不同於原本城鎮的遊戲內容。

隨著《Pokémon Pokopia》全球銷量突破500萬份,加上持續推出擴充內容,本作能否持續吸引玩家投入這座由百變怪與寶可夢共同打造的「理想城鎮」,也值得玩家持續關注。

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