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元宇宙打破「眼見為憑、有圖有真相」規則!這三種新職業將成大熱門

數位時代

更新於 2021年11月08日04:28 • 發布於 2021年11月08日04:00

要說近期最受討論的科技關鍵字,絕對不能不提「元宇宙」(metaverse),尤其臉書(Facebook)宣布將母公司名稱改為Meta後,更是將討論熱度推上另一個高峰。

元宇宙指的是,透過區塊鏈,虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)等技術,打造一個虛擬世界,勤業眾信最新發布的《全球數位媒體趨勢》報告中指出,家庭娛樂、社群媒體、遊戲,可能會是元宇宙三大應用場景。

然而,元宇宙熱潮能夠持續多久?除了5G/6G網路頻寬、硬體裝置等技術問題外,KPMG認為,若觀察過去所有新科技的發展,背後隱藏不少資訊風險問題,因此,有三種新興職業將興起。

搶吃元宇宙商機,台灣軟硬體整合能力強是優勢

從科技巨頭、軟硬體廠商,到區塊鏈新創,大家都想搶吃元宇宙大餅。勤業眾信《全球數位媒體趨勢》報告中提到,企業與教育界中,VR頭戴式裝置的市場,隨著沉浸式技術的普及,跟零接觸的訴求成長中。

未來「元宇宙」打造的虛擬世界,將不只是娛樂,而是融合支付、消費、教育等現實生活場景的完整生態系統,除了AR/VR與遊戲產業外,5G、人工智慧(AI)、高效能運算等新興科技將成為打造「元宇宙」重要的技術。

勤業眾信最新發布的《全球數位媒體趨勢》報告中指出,家庭娛樂、社群媒體、遊戲,可能會是元宇宙三大應用場景。

勤業眾信認為,台灣擁有先進的軟硬體整合能力,部分晶片設計、封測、AR/VR裝置等科技廠商也都看好「元宇宙」商機,搶攻虛擬實境供應鏈,預計元宇宙趨勢,可以替台灣的科技產業帶來新一波的成長動能。

三大職業,在元宇宙世界將興起,隱私、假新聞只會更嚴重

元宇宙未來讓人興奮,不過KPMG董事總經理謝昀澤提醒,隱私與資安將是影響元宇宙發展的最大「兩個黑洞」。

他認為,創新數位產品或服務的成功之道,能否跨越數位風險障礙,絕對是關鍵因素。比方說,透過AI運算建構出虛擬世界,勢必要讓使用者穿戴上具有許多感測器的穿戴式AR/VR裝置,同時會將玩家的表情、眼部運動、手部活動、說話語音、甚至生物辨識特徵與周遭環境等數據全數進行蒐集。

在元宇宙的未來,「眼見為憑、有圖有真相」的傳統規則,勢將不再存在。

再加上元宇宙中的所有互動行為,包含移動、購買、交談對象、思考邏輯、應對態度與個性化偏好等資料,也全數被元宇宙記錄。謝昀澤解釋,元宇宙未來擁有的不只是形式上的個資,連最深層的價值觀、人生觀及世界觀等「三觀思想」的人格特質,及行為過程中的意識、雜念,甚至歪腦筋,都會被分析留存,元宇宙可能也讓現實生活中的人們原形畢露,無所遁形。

穿戴裝置本身或雲端儲存資料遭駭客入侵、虛擬貨幣盜失、使用人工智慧製作假新聞等問題已經很常見,然而這些問題不會消失,且會被集合技術於一門的元宇宙「繼承」,並在交互作用、數據拼圖加乘效果下更嚴重。

在元宇宙的未來,「眼見為憑、有圖有真相」的傳統規則勢將不再存在。謝昀澤預期,「元宇宙訊息確信與查證中心」會是個可獲利的熱門行業、「元宇宙資訊防護戰警」會是高薪的稀缺職位,而「元宇宙隱私受害者聯盟」則可能是擁有最多會員的公益團體。

三大趨勢,看元宇宙發展潛力

虛擬遊戲持續瓜分消費者的娛樂時間,在《全球數位媒體趨勢》報告中也觀察到,COVID-19疫情改變消費者行為,所有世代消費者都轉向室內娛樂,花更多時間在觀看線上影音節目、瀏覽網路和玩虛擬遊戲上,共有三大趨勢。

首先,是更多的時間轉向家庭娛樂。報告指出,八成的美國消費者將增加線上娛樂活動的時間,並減少戶外和實體的娛樂活動;82%的消費者則因擔心COVID-19的Delta變種病毒,也將分配更多時間在家庭和線上娛樂。選的娛樂方式。

第二,則是社群媒體變得更加快速、靈活。無論用戶身在何處,媒體公司都可以接觸到消費者,提供更多的媒體和娛樂選項給用戶,也帶動社群電子商務蓬勃發展。

最後,是虛擬遊戲世界繼續爭奪娛樂時間。越來越多的年輕消費者,將娛樂時間花在遊戲相關的直播和影片上,衝擊一般的影音串流媒體公司。

報告中點出,65%的受訪者經常玩線上遊戲,每周至少在手機、平板或電腦上玩一次遊戲。平均而言,經常玩遊戲的玩家每週玩遊戲的時間約為 12 小時,Z 世代和千禧世代則接近 13 或 14 小時。對於許多遊戲玩家來說,這些線上活動變得更加社交化,玩遊戲是為了與其他玩家建立聯繫,超過一半的玩家表示「與他人進行積極的互動」對他們的整體遊戲體驗非常或有點重要。

這份報告可以看出,以北美Z世代和千禧世代為主要驅動力的媒體娛樂產業正在快速變化,全世界的公司都要調整策略腳步因應。

勤業眾信電信、媒體及娛樂產業負責人溫紹群認為,台灣在創新的AR/VR特效、遊戲內容開發商等業者,應該要掌握「元宇宙」平台商機。

勤業眾信電信、媒體及娛樂產業負責人溫紹群認為,台灣在創新的AR/VR特效、遊戲內容開發商等業者,應該要掌握「元宇宙」平台商機,發展出跨領域、跨文化的沉浸式體驗。然而,在搶進「元宇宙」新型態虛擬世界商機的同時,建議企業也要關注虛擬世界法規,及考量新興科技應用的風險管理配套方案。

責任編輯:錢玉紘

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