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《傳說對決》你不能不知的四大傳說觀念

新頭殼

更新於 2017年11月03日03:15 • 發布於 2017年11月03日03:16 • 打哭你

新頭殼newtalk

相信很多《傳說對決》的玩家在各區間來來回回,總是覺得隊友太雷太腦衝,明明自己操作秀爆對面,場場拿MVP可是卻還是輸了遊戲!辛苦了ㄧ整天卻在原地駐足不前?不妨多花幾分鐘看看原因為何!

《傳說對決》是款推塔遊戲,講白了就是用少量資源去換到比敵方更多更大的優勢,其中關鍵就在於如何判斷情勢做最有利於自身的事。

1、角色陣容:
開場選角時試著判斷我方和敵方的陣容優劣、角色差距去決定這場的打法、選角、並要了解自己角色的特性,用適當的打法去發揮角色的特長。

2、目標的明確性:
每次的碰撞會戰、要有明確的目標,才去做視野的入侵甚至碰撞的動作,不要見人就打、招式要打在對的人身上(敵方主要輸出、團隊核心),衝上去前看看小地圖確定好敵方動向才出手,尤其是法師或射手等軟皮角,務必要等到對你最有威脅的角色進場或在遠離即將團戰的地方才可進場。

3、整理兵線的重要性:
ㄧ定要整理好自己的兵線才去做其他的事情(不要自己的事情都沒做好就開始想去做其他事),但是還是有分輕重緩急,例如支援隊友團戰:最簡單的分辨方法就是看兵線、地圖物件、還有跟你對線的人是否也往那邊支援,想想看如果不去支援你能拿到什麼,去支援會失去什麼,去判斷兩者得失,選擇對團隊最有效益的方向嘗試。

4、自我的檢討:
永遠不要覺得自己很強,「總是隊友在戳你」,當你腦中這樣覺得時你就已經停止進步,想想自己哪裡不足哪裡還能進步,適時的鼓勵隊友調整心態,下個戰場傳說甚至永恆傳說就是你!

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