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小島秀夫暢談《Physint》轉移陣營始末 Xbox大讚企劃前所未見

鏡報

更新於 4小時前 • 發布於 11小時前 • 鏡報 周文凱
Kojima Productions創辦人、遊戲製作人小島秀夫。圖/達志影像

知名遊戲製作人小島秀夫近期接受外媒採訪時,首度公開動作諜報新作《Physint》由 PlayStation 轉投 Xbox 陣營的背後秘辛。他表示,開發團隊不僅需要資金,更看重技術支援與測試資源,而 Xbox 高層對該作的提案感到極度驚豔,雙方一拍即合,促成這次震撼遊戲界的合作。

Kojima Productions 近期動態頻頻,除了意外終止與 PlayStation 合作並由 Xbox 接手《Physint》外,也確認演員 Bill Skarsgård 將擔綱該作男主角。針對外界謠傳 Sony 因預算嚴重超支與時程延宕而撤資,官方則在社群平台上嚴正駁斥,直指這些說法皆為「毫無根據的臆測」。

小島秀夫在接受專訪時,詳細說明了選擇新發行商的考量。他強調:「我們需要的並不只有資金,還包含技術支援、行銷協助以及舉辦遊玩測試等資源。」他回憶道:「我找上了 Xbox,他們非常棒,能提供我們技術後盾。加上我們已經在《OD》專案上合作,雙方早有交情。」

儘管《Physint》主打動作諜報元素,外界對這款力求「打破數位娛樂類型界線」的作品仍所知甚少。小島秀夫透露提案過程:「我向他們正式提案後,他們的第一反應是:『這企劃太出色了,我們從沒見過這樣的提案!』與 Xbox 的合作便由此展開。」

微軟顯然對小島秀夫的創意抱持高度開放態度。他曾提到,《OD》的企劃在其他發行商眼中看似「瘋狂」,唯獨 Xbox 願意力挺。此外,現任 Xbox 執行長 Asha Sharma 也是推手之一。在評估《Physint》提案期間,Sharma 曾公開盛讚《OD》是一款「令人深受感動」的作品。

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