【輕舞飛揚】《隨機單中:大混戰》設計師有意調整強勢增幅 但需要與玩家一同找尋「平衡點」
《英雄聯盟》設計師近期分享了「隨機單中:大混戰」限時模式的開發過程及平衡調整等心路歷程,除了即將要迎來的首波英雄改動外,開發團隊也希望調整一些過於強勢的增幅裝置,但真的很難下手?
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「嘿,這很酷耶」,於是增幅裝置「我是小貓咪,媽媽在哪裡?」就出現了(來源:網路)
設計師表示當初開發「隨機單中:大混戰」只是想讓在外漫長工作、學習的玩家們回到家有個放鬆身心的管道,同時開發團隊對增幅裝置其實也有一些腦洞大開的創意思維,終於能在一個模式能夠肆無忌憚的製作出來,並希望能夠越瘋狂越好,更指出稜鏡增幅裝置「我是小貓咪,媽媽在哪裡?」(站在友軍旁會將其標記為媽媽。向媽媽移動時會增加跑速。接近媽媽時增加跑速以及治療量和護盾量。)的開發靈感其實是源自網路梗圖。
就連大發明家漢默丁格都感到頭疼(來源:《英雄聯盟》)
而設計師近期也發現了幾個比較煩人的問題,也就是關於「該如何平衡這個模式」,當他們發現過於強勢的增幅裝置,首先他們會先理解、找出其原因:「是因為與特定英雄搭配,所以很強」、「還是泛用性過強,跟誰配都可以,所以很強」、「又或者是觸發效果時過強,所以很強」。
克黎思妲「滑板鞋」配上輕舞飛揚,一場就可以玩到手抖(來源:《英雄聯盟》)
設計師舉例來說,稜鏡增幅裝置「輕舞飛揚」(普攻可增加跑速。根據跑速獲得攻速。)其實在一般情況是很平衡的增幅裝置,但疊到一百層時狀況就會變得有點失控:「雖然「隨機單中:大混戰」是一個歡樂模式,但我們也努力在尋找一個精準的平衡點」,更表示:「其實這個模式是為了讓玩家創造以往無法想像的巔峰時刻,但我們必須確保遊戲本身帶有公平性與可玩性」。
貪啃奇配上坦克引擎,真的是「轟隆隆拉風引擎發動」(圖片來源:《英雄聯盟》)
開發團隊希望玩家們在遊玩時發現過於不尋常或是太過分的組合,歡迎在社群與他們交流反應:「希望能與玩家一同讓這個模式變得更好」。玩家也在設計師訪談影片下留言,認為「輕舞飛揚」透過基本數值提高但是設立上限的方式調整,此外許多網友喊話坦克引擎泛用性過高,希望能夠稍微調整一下,但也有些玩家認為在這個模式根本找不到完美的平衡點,不如就不要平衡調整了、多出新的增幅裝置並改成常駐模式即可。