請更新您的瀏覽器

您使用的瀏覽器版本較舊,已不再受支援。建議您更新瀏覽器版本,以獲得最佳使用體驗。

由SHAKA主持的「LEGENDUS League of Legends Arena Supported by Riot Games」即將舉行!

Saiga NAK

更新於 2025年12月11日12:44 • 發布於 2025年12月11日12:44 • Saiga NAK

由「ZETA DIVISION」旗下SHAKA主持的「LEGENDUS League of Legends Arena Supported by Riot Games」將於2025年12月17日(三)線上舉行!
16位人氣主播將二人一隊,爭奪冠軍頭銜。

「LEGENDUS League of Legends Arena Supported by Riot Games」即將舉行!

由「ZETA DIVISION」旗下SHAKA(@avashaka)主持的「LEGENDUS League of Legends Arena Supported by Riot Games」將於2025年12月17日(三)線上舉行!
本次活動是SHAKA可隨心所欲地進行一切活動,並於2024年5月啟動的「LEGENDUS」系列活動的一部分,15位才華洋溢的主播被他的聲音所吸引,將在「英雄聯盟」競技場展開激烈的戰鬥。

演出者

隊伍1

  • AlphaAzur(@AzurAlpha)
  • 鈴木Noriaki(@NORIAKIISGOOD)

隊伍2

  • Fanta(@Fanta_JPN)
  • Takaya Special(@PowerofTakaya)

隊伍3

  • Gutitubo (@gutituvo)
  • VarvaIian(@VarvaIian)

隊伍4

  • Kamito(@kamito_otaku)
  • YUKIO(@YukioFPS)

隊伍5

  • kinako(@kinako_pop)
  • Hinano Tachibana(@hinano_tachiba7)

隊伍6

  • 狐白Uru(@kohaku_uru)
  • Nagisatty(@Nagiponpoko)

隊伍7

  • Sasa/Sasatikk(@sasatikk)
  • SHAKA(@avashaka)

隊伍8

  • 歌衣Meika(@meikahaotoko)
  • Yufuna(@_YFNA)

LEGENDUS League of Legends Arena Supported by Riot Games簡介

大会ルール

本次活動將於2025年12月17日(三)日本時間18時00分起在SHAKA官方Twitch頻道直播。
規則如下。

  • 以排名計分(將死模形)
  • 總分達30分的隊伍,如果在下一場比賽中獲得第一名,即可贏得比賽
  • 各比賽之間將有3分鐘用於BAN&PICK作戦的間隔
  • 每個英雄只可使用一次
  • 可自由加入其他團隊的創投計劃

本次活動的亮點在於“不能使用已經使用過的英雄”此特殊規則!
與冠軍BAN的談判也將十分重要,使得本次比賽在各方面都考驗著選手的智慧、運氣、技巧和團隊精神。
詳情請瀏覽LEGENDUS官方X(@LEGENDUS_SHAKA)。

© 2025 Riot Games, Inc. League of Legends and all related logos, characters, names and distinctive likenesses thereof are exclusive property of Riot Games, Inc. All Rights Reserved.
© 2018 - 2025,GANYMEDE Inc.All rights reserved.

高中生電競大賽「第三届 NASEF JAPAN全日本高中電競選手權」即將開幕!同步發佈為綫上決賽打出熱鬧火氣的出演者!
「2XKO JAPAN KNOCKOUT Presented by PLAYBRAIN」大賽官方夥伴確定為「Razer」「FUTAROKU」「TAIYORO」!
2026年「League of Legends Championship Pacific」的賽制公開!

查看原始文章

更多動漫相關文章

01

玩家太臭了!店家崩潰宣布「暫停《遊戲王》比賽」 網曝真實現狀「我買沐浴乳送你都行!」

鏡報
02

🎉奇犽生日快樂!《獵人》重新連載,冨樫這次能撐多久?

LINE TODAY 討論牆
03

【特報釋出】《刀劍神域》完全新作劇場版《刀劍神域 -Integral Domain-》預定 2028 年上映

上報
04

【環境嚴峻】微軟宣布裁員 4800 人!Xbox 成重災區「持續調整 AI 與遊戲事業布局」

上報
05

【勇於創新】《惡靈古堡2》總監談卡普空的成功關鍵:發展新IP的冒險精神

上報
06

【大師開示】小島秀夫首度談論 PlayStation 全面數位化政策:令人哀傷

上報
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...