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台灣動畫代工因這些優點勝出 與市場對話才能建立產業

鏡週刊

更新於 2021年10月24日07:55 • 發布於 2021年10月23日21:58 • 鏡週刊

易智言執導的《廢棄之城》是由台灣團隊打造的動畫長片,在製作過程中,易智言也觀察到台灣大型動畫公司雖然目前仍以代工為主,但執行力強、準時交件是一大優點。他也強調,台灣如果要有原創動畫產業,就必須與市場對話。

易智言執導的《廢棄之城》是由台灣團隊打造的動畫長片,在製作過程中,易智言也觀察到台灣大型動畫公司雖然目前仍以代工為主,但執行力強、準時交件是一大優點。他也強調,台灣如果要有原創動畫產業,就必須與市場對話。

獲得金馬獎最佳動畫長片的《廢棄之城》在易智言編劇之初,就設定為通俗、符合主流市場的電影,希望在一般觀眾中有熟悉感與親和力。易智言並非動畫導演出身,《廢棄之城》的完成有許多動畫專才的協助,例如:製片楊紹昌以及主要負責該片的西基電腦動畫團隊,他也特別感謝表示,「沒有這群人,我做動畫是死在現場,什麼也做不動。」

《廢棄之城》先後獲金馬獎最佳動畫長片與台北電影獎傑出技術獎肯定。(牽猴子提供)

西基電腦動畫公司是台灣頂尖的動畫公司,多以代工歐美動畫為主。易智言之前為了籌募《廢棄之城》資金與尋找合作的動畫公司,曾比較過泰國、日本、中國大陸等地的電腦動畫技術,他發現其實就技術面而言,相差不大,但是對於美學的想像,台灣比較好溝通,而且水準穩定、良率高。

易智言指出,台灣動畫工作者都是動畫出身、不是戲劇,雖然許多動畫短片很好看,但長片卻不夠吸引人,因為長片必須掌握90分鐘的結構。他強調,動畫電影是動畫,但在動畫之前它是電影,還是要有主題、人物、結構、衝突這些基本要素。製作一部好看的動畫長片,無論動畫技術、電影基本要素兩者都不能缺。

此外,台灣動畫短片都傾向個人藝術家風格,雖然易智言也很欣賞,但他認為,如果要形成動畫產業,就要與市場對話,從美學、作法技術到流程都有一套方法,否則只能停留在個人工作室的小規模,靠作者電影的狀態支撐。

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《廢棄之城》導演易智言(前排左二)與西基電腦動畫團隊:燈光指導柳公仁(前排左起)、製作協調汪羿、動態模擬組長周宏林、構圖組長林家弘(後排左起)、動畫指導鍾元勝、材質指導黃柏寧、特效組長謝承錦。
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