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PS3 和 Wii 是復古主機?日本遊戲節目調查結果出爐

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更新於 7小時前 • 發布於 7小時前 • Vincent
(合成來源:索尼、任天堂)

就在 8 月 23 日的一場直播上,日本長壽電玩綜藝節目《Game Center CX》宣布今後可能將會開放與 PS3 和 Wii 遊戲有關的挑戰項目,意味著節目組打算將這兩台活躍於 2000 年代末期的主機正式納入「復古遊戲機」的範疇。

最初於 2003 年開播的《Game Center CX》(或稱 Retro Game Master) 由搞笑藝人有野晉哉擔任主角,此節目最大的特色,就是讓有野晉哉挑戰各種經典遊戲,甚至還要求他必須在一天內破關。過程中則由有野與其他工作人員、主持人負責即時吐槽與講評,整體形式與現今常見的「Let's Play」影片或遊戲實況相當類似。

多年來,節目都以 80 和 90 年代的經典遊戲為主,甚至包含了《魔界村》等難度極高的復古作品,但在這幾年也逐漸拓展到 PS2 等稍微近代一底的主機,而現在,節目團隊似乎也開始思考是否要將 2000 年代中後期登場的 PS3 和 Wii 納入挑戰項目。

兩台第七世代主機皆於 2006 年首度推出,正好將於今年邁向 20 週年,因此,《Game Center CX》劇組也趁著這個時間點,透過官方 YouTube 頻道展開一場直播,讓觀眾們來投票決定節目「是否該開放 PS3 和 Wii 時期的遊戲」。而在第一輪投票中,一共有超過 1 萬 4000 名觀眾的參與,而其中有 71% 給出了贊成票,而 13% 反對,剩下的 16% 則表示無所謂。

支持開放的一方認為,Wii 與 PS3 距今已經有相當長的歷史,加上當年接觸這些主機的年輕玩家如今也逐漸成長,因此這些遊戲同樣具備「懷舊價值」,並能吸引 10 到 20 多歲的新世代觀眾。至於反方則認為,第七世代主機遊戲的平均遊玩時間普遍較長,與《Game Center CX》主打的「一天通關」挑戰不太相容。讚此同時,相較於更早期的主機,PS3 與 Wii 在畫面表現上已經有非常明顯的進步,部分新世代觀眾可能認為這些遊戲與現代新作在視覺效果上沒有太大的差異,因此很難被視為「復古遊戲」。

第一輪投票結束後,節目也讓有野親自試玩幾款能代表 Wii 與 PS3 世代的經典遊戲,包括《新超級瑪利歐兄弟 Wii》、《Wii Fit》以及《惡魔靈魂》等,藉此讓觀眾更清楚地判斷這些遊戲是否符合《Game Center CX》節目的風格。

隨後,節目又進行了第二輪投票,這次約有 1 萬 7000 人參與,而支持將 PS3、Wii 納入節目挑戰的比例又更進一步提升到了 80%。因此,有野本人也親自做出決定,宣布 PS3 與 Wii 的遊戲將正式被納入《Game Center CX》未來可以挑戰的「復古遊戲」。

根據有野的說法,這個決定最主要的原因,希望能夠吸引更多年輕觀眾。對於現在 10 到 20 多歲的玩家而言,PS3 與 Wii 已經是伴隨他們成長的懷舊主機,因此與其糾結「到底算不算復古」,不如直接將這些遊戲納入節目,讓新世代觀眾也能產生共鳴。

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