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科技

宮本茂談遊戲改編電影:「遊戲終將過時,但電影能流傳不朽」

T客邦

更新於 2025年11月27日02:09 • 發布於 2025年11月17日00:30 • KKJ

任天堂與卡普空加速經典遊戲IP改編,透過電影延續角色魅力。《超級瑪利歐》電影成功後,任天堂更強化角色戰略,卡普空也將推出《快打旋風》電影,影視IP成品牌長尾收入關鍵。

任天堂與卡普空正加速將旗下經典遊戲 IP 改編為電影,希望透過跨媒體合作將角色魅力延續下去。根據任天堂最新規劃,將於 2026 年 4 月推出動畫電影《超級瑪利歐銀河大電影》,並在 2027 年 5 月推出真人版《薩爾達傳說》電影

電影不是終點,是讓粉絲重新連結遊戲的橋梁

繼 2023 年與照明娛樂(Illumination)合作推出的《超級瑪利歐兄弟電影》全球票房突破 13 億美元後,任天堂不僅成功帶動《瑪利歐》相關遊戲銷量回溫,更在 2024 年進一步重組子公司,強化「角色 × 娛樂 × 商品」的整體戰略。

有「瑪利歐之父」之稱的 宮本茂 也公開談論任天堂影視策略的理念:「遊戲最終會因技術更新而停服,但電影能永久流傳。它是粉絲與任天堂世界再次接軌的媒介。」

卡普空則早在 1994 年就推出尚‧克勞德·范·達美主演的《快打旋風》電影,至今已參與 21 部電影製作,包括《惡靈古堡》、《魔物獵人》等系列。接下來,他們預計在 2026 年 10 月 推出最新一部《快打旋風》電影。

影視 IP 成為品牌長尾收入的關鍵戰場

來自東洋證券的資深分析師安秀樹指出,遊戲公司透過影視延伸角色價值,不只讓品牌聲量延續,也能創造週邊商品與重啟遊戲銷售的新循環:「電影能喚起懷舊感,進而刺激玩家再次入坑遊戲,這正是跨媒體行銷的協同效應。」

在遊戲玩家橫跨各年齡層的今天,老 IP 換新包裝走向電影銀幕,已成為遊戲業界不可忽視的長線戰略。

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