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【遊戲】不只是遊戲!宛如藝術品的《GRIS》呈獻唯美畫面

鏡週刊

更新於 2018年12月26日04:34 • 發布於 2018年12月26日02:46 • 鏡週刊

**西班牙的獨立遊戲團隊 Nomada Studio 推出橫軸解謎的冒險遊戲《GRIS》,本月 13 日上架至今已累積 2 千則評價,獲得好評率近百分之百的「壓倒性好評」。發行一週即回本,就連開發團隊都對這般受歡迎的程度感到驚喜。優美畫面搭配典雅配樂,使這款遊戲宛如藝術品一般精緻。

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遊戲名稱:《GRIS》開發商:Nomada Studio發行商:Devolver Digital支援平台:PC / Mac / Nitendo Switch發行日期:2018 年 12 月 13 日售價:NT$ 288Steam:https://store.steampowered.com/app/683320/GRIS/官方網站:https://nomada.studio/

每一幕都宛如藝術(圖片來源:官方)
細緻的線條搭配手繪水彩,勾勒迷人畫面(圖片來源:遊戲實機擷圖)

Gris 是內心原本充滿希望的女孩,因生活的痛苦而迷失在自己的世界當中。她在悲傷和痛苦之中跋涉,為了尋找自我而經歷顛簸。由彩色的世界揭開序幕。原先在掌心中備受呵護的女孩,受了傷後世界頓時崩毀,在漫長的失速墜落中,繽紛彩色逐漸化為單調的晦澀。隨著旅途的邁進,Gris 的情感也會愈見成熟。

由色彩柔和的畫面揭開序幕(圖片來源:官方)
受了傷後,世界變成灰黑白構成的斷垣殘壁(圖片來源:遊戲實機擷圖)

劇情相當隱晦,其中隱藏著不少開放各人解讀的深意。沒有文字、沒有對話,情感卻是那般濃郁而動人。我想這就是《GRIS》能獲得如潮好評的原因。在女孩的這場探索中,那支離破碎的世界可以是她受傷的心境,也可以是幻想破滅的現實世界。而那些助她前進的幽光,不僅是她的靈魂碎片,也是人在成長過程中可能失而復得的初衷、良善與希望。

這個世界沒有隻字片語,卻蘊藏著深刻情感(圖片來源:遊戲實機擷圖)
以圖像生動地傳達女孩心境的轉變(圖片來源:遊戲實機擷圖)

簡單的幾何線條,在手繪水彩的點綴下渲染成迷人的絕美世界。從灰黑白構成的破瓦殘垣出發,途經偶爾刮起血紅塵暴的沙漠、令人迷失的深淵、機關重重的高塔與迷宮等地。群鴉紛飛,枝葉萌芽,暗夜大雨;在《GRIS》的世界中沒有所謂的目標或終點,但在駐足種種風景的途中,卻能不知不覺領會人生的安排總有其道理。

血紅塵爆的沙塵阻礙著她的前進(圖片來源:遊戲實機擷圖)
前進途中偶見萌生的綠意(圖片來源:官方)

這樣的表現已然超越遊戲的境界,呈現一場視覺與聽覺的絕美饗宴。在處處是風景的《GRIS》中,每一幕都令人流連忘返。細膩的手繪場景,與清脆的琴鍵聲相輔相成,忽而繾綣、忽而磅礡地挑動人心。畫面或配樂搭配得宜,在不互搶鋒頭的情況下,引領觀眾一步步走進女孩 Gris 的內心世界,充分沉浸其中。

令人目不轉睛的視覺享受(圖片來源:遊戲實機擷圖)
途中行經多個不同場景,每一幕都讓人印象深刻(圖片來源:遊戲實機擷圖)

《GRIS》沒有任何文字說明,操作簡單而直覺。在橫軸冒險之中,穿插著解謎的元素。而一切的謎題核心,都環繞著女孩那變幻無窮的「裙襬」。女孩的翩翩裙襬不僅隨著她的波折而變化,也在成長過程中為她賦予新的能力,而她所要學習的,就是運用這些能力去克服難關。整體的解謎難度不高,但富有不少需要動腦的巧思。就在你認為已經摸清楚套路時,她立刻為你帶來新的驚喜。善用平面橫軸的點線面來解謎,設計得十分精妙。

運用點線面來設計的解謎相當巧妙(圖片來源:遊戲實機擷圖)
不斷為玩家帶來驚喜(圖片來源:遊戲實機擷圖)

在和女孩一同探索的過程中,了解到人不只隨著經歷有所成長,也要學會適時地轉換角度看事情才能繼續前進。沒有死亡機制,也毋需對戰,玩家可以盡情地沉浸在世界中,細細品味引人入勝的細節。遊戲時數約 4 至 6 小時左右,但只玩一次恐怕沒辦法體驗齊全所有解謎要素,推薦玩家反覆玩味。就遊戲性而言,解謎設計精妙的《GRIS》表現出色,再結合手繪藝術畫風和迷人配樂,這就不只是一款獨立遊戲了。這部被眾多玩家譽為「藝術品」的作品,將為你帶來一場如夢似幻的療癒體驗。

《GRIS》帶你踏上如夢似幻的神奇旅程(圖片來源:官方)

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