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NVIDIA推出透過人工智慧即時生成完整畫格的DLSS 3!讓受限GPU和CPU效能的遊戲與程式突破結界

Zeek玩家誌

更新於 2022年09月21日08:15 • 發布於 2022年09月21日05:24

NVIDIA輝達今天宣布推出NVIDIA DLSS 3,這款基於AI人工智慧的效能倍增技術開啟了為遊戲及應用程式進行NVIDIA RTX神經渲染的全新時代。NVIDIA運用自家在AI加速超高解析度技術的領先優勢開發出DLSS 3,帶來絕佳的影像畫質與優於暴力渲染方法達四倍的效能,加上極快的反應速度,將為玩家們定義更全方位的遊戲體驗。

這項技術在今天GTC 2022大會中的GeForce Beyond特別直播活動中首次亮相,同時也宣布推出採用全新NVIDIA Ada Lovelace架構的GeForce RTX 40系列GPU。

NVIDIA輝達創辦人暨執行長黃仁勳表示:「DLSS是我們最傑出的發明之一,讓即時光線追蹤成為可能。對遊戲玩家和創作者來說,DLSS 3可說是又一次飛躍性的提升。我們在RTX神經渲染的開創性研究成果開啟全新的可能,讓AI在創造虛擬世界的過程中扮演核心角色。」

DLSS 3已獲得遊戲生態系的廣泛支持,並有超過35款遊戲和應用程式整合此技術。

DLSS:基於AI的效能倍增技術

光線追蹤與AI技術的結合為電腦遊戲帶來革命性的改變,大幅提高影像畫質的同時亦顯著提升運算效能,這在GeForce RTX推出之前是前所未聞的事。

DLSS 3採用全新第四代Tensor核心及GeForce RTX40系列GPU的全新光流加速器(Optical Flow Accelerator),是NVIDIA廣受好評的深度學習超高取樣技術的最新版本,亦加入名為光學多畫格生成(Optical Multi Frame Generation)的全新功能。

光學多畫格生成會產生全新畫格,而不只是像素,如此一來便能大幅提升效能。NVIDIA Ada Lovelace架構中的全新光流加速器會分析兩個連續的遊戲影像,並計算畫格中物體及元素的運動向量數據,而傳統遊戲引擎的運動向量並未模擬這些物體和元素。如此便能大幅減少AI渲染粒子、反射、陰影和照明等元素時視覺異常的狀況。

遊戲畫面的兩個超高解析度畫格,以及引擎和光流運動向量,會送入卷積神經網路分析數據,並為每個遊戲渲染的畫格自動產生另外一個畫格,這對即時遊戲渲染來說實為一項創舉。將DLSS生成的畫格加上DLSS超高解析度畫格,使得DLSS 3能夠運用AI重建7/8的顯示像素,與沒有使用DLSS相比,畫格率提升最高達四倍。

在GPU上透過後製處理的方式來生成DLSS畫格,就算因CPU效能受限而無法順利執行遊戲,也能提高畫格率。對於受限於CPU運算能力的遊戲來說(像是有著大量物理效果或是使用龐大世界地圖的遊戲),DLSS 3讓GeForce RTX40系列GPU能以比CPU高出兩倍的運算畫格率來渲染。DLSS 3的整合項目還加入用於同步GPU和CPU的NVIDIA Reflex,確保擁有最佳的反應速度及低系統延遲。

遊戲開發商廣泛採用,超過35款遊戲及應用程式搭載DLSS 3

DLSS 3帶來的革命性力量,對於想要表達腦海中藝術畫面的遊戲開發者來說可謂一大福音。Unity及Unreal Engine等全球最熱門的遊戲引擎都將採用 DLSS 3技術。

支援DLSS 3的35款遊戲及應用程式:

  • 《瘟疫傳說:安魂曲(A Plague Tale: Requiem)》
  • 《原子之心(Atomic Heart)》
  • 《黑神話:悟空(Black Myth: Wukong)》
  • 《光明記憶:無限(Bright Memory: Infinite)》
  • 《車諾比人(Chernobylite)》
  • 《戰意(Conqueror's Blade)》
  • 《電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)》
  • 《Dakar Rally》
  • 《火星孤征(Deliver Us Mars)》
  • 《毀滅全人類 2 重製版(Destroy All Humans! 2 - Reprobed)》
  • 《消逝的光芒 2 人與仁之戰(Dying Light 2 Stay Human)》
  • 《F1 22》
  • 《暗影火炬城(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)》
  • 寒霜引擎(Frostbite Engine)
  • 《刺客任務 3(HITMAN 3)》
  • 《霍格華茲的傳承(Hogwarts Legacy)》
  • 《翼星求生(ICARUS)》
  • 《侏羅紀世界:進化 2(Jurassic World Evolution 2)》
  • 《Justice》
  • 《生死輪迴(Loopmancer)》
  • 《Marauders》
  • 《微軟模擬飛行(Microsoft Flight Simulator)》
  • 《三更抓鬼(Midnight Ghost Hunt)》
  • 《騎馬與砍殺 2:領主(Mount & Blade II: Bannerlord)》
  • 《永劫無間(Naraka Bladepoint)》
  • NVIDIA Omniverse
  • NVIDIA Racer RTX
  • 《PERISH》
  • 《Portal With RTX》
  • 《Ripout》
  • 《戰鎚 40K:黑潮(Warhammer 40,000: Darktide)》
  • 《浩劫殺陣 2:車諾比之心(S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl)》
  • 《Scathe》
  • 《仙劍奇俠傳七(Sword and Fairy 7)》
  • 《重生邊緣(SYNCED)》
  • 《魔戒:咕嚕(The Lord of the Rings: Gollum)》
  • 《巫師 3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》
  • 《THRONE AND LIBERTY》
  • 《幻塔(Tower of Fantasy)》
  • Unity Unreal Engine 4 & 5

DLSS 3建立在DLSS2的整合項目基礎上,遊戲開發商可以在已支援DLSS2的現有遊戲或NVIDIA Streamline中快速啟用它。

DLSS 3將於10月12日正式推出

GeForce RTX40系列GPU支援 DLSS 3,將於10月12日隨著GeForce RTX 4090 GPU上市正式推出。欲了解更多關於GeForce RTX40系列GPU及NVIDIA DLSS技術的詳細資訊,請至GeForce官網或NVIDIA官網。

新款GeForce RTX40系列顯示卡搭配NVIDIA Reflex 讓競技遊戲呈現高達1440p、360FPS的畫面

新款GeForce RTX40系列GPU的速度超乎想像,其效能可在今年秋季推出的1440p360Hz顯示器上,以360FPS的畫面更新率呈現遊戲畫面,在頂尖電競遊戲中的系統延遲可低至10ms。不論是GeForce個人電腦或筆記型電腦,NVIDIAReflex都能降低系統延遲,暢玩超過40款遊戲,其中包含八款前十大的射擊遊戲。

另外有八款遊戲加入Reflex陣容,包括《決勝時刻:現代戰爭II 2022(Call of Duty: Modern Warfare II)》、《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》、《毀滅全人類 2 重製版(Destroy All Humans! 2 - Reprobed)》、《生死輪迴 (Loopmancer)》、《鬥陣特攻 2(Overwatch 2)》、《Scathe》、《SUPER PEOPLE》、《戰鎚40K:黑潮(Warhammer 40,000: Darktide)》,還有更多遊戲即將加入支援。

GeForce RTX 4090 | Beyond Fast

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