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華碩ROG跨足文創推出科普漫畫 許先越:向下扎根培育科技種子

anue鉅亨網

更新於 02月05日08:16 • 發布於 02月05日08:16
華碩ROG跨足文創推出科普漫畫 許先越:向下扎根培育科技種子(鉅亨網記者吳承諦攝)

華碩 (2357-TW) 旗下電競品牌 ROG 玩家共和國歡慶成立二十週年,宣佈與聯經出版合作推出科普漫畫《ROG OMNI 無懼特攻》。華碩共同執行長許先越表示,此舉旨在將艱澀的科技硬知識轉化為引人入勝的故事,期盼藉此在年輕學子心中種下科技種子,為台灣培育未來人才,深化產業軟實力。

這本漫畫奠基於華碩自創的 IP 世界觀「ROG SAGA」,描述 AI 機器人 OMNI 與駭客少女 AchT 在未來都市「浮空城」的冒險歷程。許先越指出,硬體品牌過去多以理性訴求為主,如今透過軟性內容與消費者建立感性連結,不僅能傳達「天生無懼」的品牌精神,更能觸及不同年齡層的潛在受眾。

針對 IP 商業化佈局,華碩產品營運總部處長傅星翔透露,除了漫畫與公仔等周邊商品外,下半年計畫推出結合 ROG 世界觀的專業級桌遊。此外,未來也規劃將 IP 延伸至動畫或其他數位內容形式,目前漫畫已規劃三至九集的長篇連載,展現長期經營內容產業的決心。

面對今年充滿變數的電競市況,傅星翔坦言原物料與記憶體價格波動帶來挑戰,但華碩將持續專注於玩家需求與創新。例如剛在 CES 大展獲獎無數的雙螢幕筆電 ROG Zephyrus Duo,即展現了品牌在設計與效能上的領先地位,即便在中階市場面臨壓力,仍看好二〇二六年整體營運表現。

聯經出版總經理陳芝宇則認為,華碩願意投入資源製作科普漫畫並參展書展,是科技業跨域整合的重要指標。她觀察到現場已有家長與學童對 OMNI 角色產生興趣,顯示科技大廠透過說故事的方式,能有效拉近與年輕世代的距離,為台灣內容產業帶來新的啟發與風景。

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