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微軟 Xbox 再裁 268 人,動視全面接手〈最後一戰〉等開發主導權

科技新報

更新於 2小時前 • 發布於 2小時前

微軟(Microsoft)Xbox 事業群於 9 月 22 日再度啟動重整,宣布裁撤 268 個職位,範圍涵蓋 Halo Studios、其他第一方工作室,以及 Xbox Game Studios 的管理與中央職能部門。這波調整被視為今年 7 月啟動、總計約 3,200 人裁員計畫的一部分;Xbox 方面表示,整體重整目前已完成約四分之三。

此次變動中最受矚目的,是〈最後一戰〉系列(Halo)未來主線作品將改由動視(Activision)負責開發。Xbox 內容長麥特·布提(Matt Booty)表示,動視會成立一支全新的專責團隊,與〈決勝時刻〉系列(Call of Duty)開發工作分開運作;而 Halo Studios 則只保留小型團隊,繼續支援現有〈最後一戰〉社群與市面上的遊戲。

除了〈最後一戰〉之外,Xbox 也將〈「世紀帝國〉系列(Age of Empires)開發團隊 World's Edge 與〈盜賊之海〉(Sea of Thieves)開發商 Rare 一併納入動視旗下。Booty 強調,這次重組的目標是減少事業單位數量,讓原本就密切合作的團隊整併在一起,並把發行資源集中到更少的組織架構上。

這項調整延續了 Xbox 今年以來的連串縮編與組織改造。微軟先前已宣布要在本財年結束前削減 3,200 個職位,如今最新一輪裁員與工作室重組,顯示這場重整仍在持續推進。對玩家而言,已擁有的現有〈最後一戰〉遊戲不會立即受到影響,但未來新作的開發主導權,已正式轉向動視。

(首圖來源:Unsplash

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