影音/真的用VR練兵!國軍「戰抗館2.0」啟用 官兵下基地前先訓戰場抗壓
對戰爭感到不安或恐懼,是人之常情,但這卻是第一線部隊人員,必須跨過的心理障礙。因此,國軍的「戰場抗壓館」,經過更新升級之後,在今年重新啟用。所有要下基地的官兵,都必須先來接受抗壓訓練,透過儀器找出恐懼來源,再加以克服。跟著我們鏡頭,和受訓人員一起進入叢林、城鎮的仿真訓練場景。同時開箱如同VR電玩的最新訓練設施。
「我們關鍵的任務,就是前往車站,尋找敵軍指揮所,並殲滅所在之敵。」確認任務後,陸軍584旅官兵在戰場抗壓館教官一聲令下,正式出發。
這並非軍事主題的密室闖關遊戲,而是在宛如暗房般的封閉空間內,一場貼近實戰的戰場抗壓訓練,即將展開。
叢林推進到城鎮 壓力層層堆疊
受訓官兵從迴旋滑梯快速下滑,模擬機降進入戰區。通過通道後,眼前場景驟然轉換,彷彿踏入另一個世界。
陸軍584旅聯兵三營士兵林昂弦回憶,剛進場時不僅環境昏暗,身上還穿戴電擊感應裝備,完全無法預判敵人會從哪個方向出現。行經模擬「好漢坡」地形時,必須時刻警戒前方與側翼動向,心理壓力相當巨大。
黑暗中,叢林深處的投影螢幕突然出現假想敵影像,對隊伍展開攻擊。在教官催促下,官兵必須一邊還擊、一邊向城鎮區推進。
鏡頭難以呈現的煙硝氣味、噪音與緊張感,瀰漫在模擬家屋場景中。隊伍必須頂住壓力,加快腳步穿越室內空間,來到假車庫前,開門瞬間,再次槍聲四起,處處皆是假想敵。
電擊模擬中彈 數據全程掌控
訓練中,若官兵在交戰時未確實做好掩蔽,假想敵射出的訊號一旦被身上的感應器接收,系統便會觸發微弱電流,模擬中彈感受。官兵的生理數據與即時位置,也同步回傳至控制台螢幕,供教官掌握全局。
北區測考中心政戰科長陳柏亙表示,戰場抗壓訓練並無傳統的成績評分,而是透過心理與生理數值監測,搭配訓後回顧(AAR),由教官協助官兵理解自身在不同場景下的反應,提前認識未來可能面對的作戰壓力。
除非出現嚴重身體不適,否則後續關卡仍會持續推進,各種情境都有,唯獨沒有「臨陣脫逃」這個選項。
二代戰抗館重啟 實體結合VR
官兵同樣是一般人,若戰爭真實發生,在槍砲與爆炸聲包圍下,是否仍能冷靜思考、有效作戰,正是戰場抗壓訓練存在的意義。
北區測考中心戰場抗壓館自民國113年起更新設備、提升效能,今年重新啟用後,訓場分為實體作戰與VR虛擬實境兩大區塊。前者透過叢林與城鎮場景,由教官下達戰鬥或救援指令;也可調整難度,增加通關阻礙,更貼近實際戰場變數。
陳柏亙說,二代戰抗館汲取各國與部隊經驗,施訓後會將心理、生理反應較劇烈的官兵資料回饋給單位輔導長,協助後續在基地進訓前進行心理素質調整。
不是打垮意志 而是提前面對恐懼
訓練的目的,並非擊潰現役官兵的意志。面對戰爭所帶來的生命威脅,緊張與恐懼本就是人之常情,但若未經調適,勢必影響作戰表現。
陸軍584旅聯兵三營營輔導長黃啟鈞指出,對於心理較不穩定、需要關懷的官兵,單位會提前掌握名單,結合醫療與心理輔導資源加以強化,同時也建立全體官兵的正確認知——恐懼是正常的,而且可以透過訓練降低。
基地訓練前門檻 至少八成先受訓
尤其新式基地訓練為貼近真實戰場,採十天九夜、24小時不間斷的戰術對抗,在高度疲勞下仍須持續戒備,防範教官扮演的假想敵各式襲擾。
林昂弦坦言,正因大多數情況充滿未知,才會感到緊張,但保護國家是軍人的責任,這些訓練相當合理,也會提醒學弟們,所有過程都是為了累積真正的作戰成果。
因此,軍方規定部隊進訓前,至少須有八成以上官兵完成戰場抗壓訓練。黃啟鈞強調,透過仿真實戰的模擬,官兵能提前理解在未知與不安的戰場環境下該如何作戰,能力提升後,戰場抗壓性與戰鬥意志也將隨之強化。
防衛意志不是口號,心理對生理的影響確實存在。面對與日俱增的威脅情勢,唯有具備足夠心理素質,官兵才能結合武器與戰技,從容應對各種挑戰。